대한민국 국가대표 36인의 도전

아이치-나고야 아시안게임, 23일부터 열흘간 e스포츠 메달 도전

지난 19일 개막한 '아이치-나고야 아시안게임'에 참가한 대한민국 e스포츠 대표 선수들은 내일(23일)부터 본격적으로 아시안게임 메달에 도전한다.

30주년 총망라한 시즌15에 호응

디아블로4, '디아블로' 귀환에 역주행 성공

'디아블로4'가 9월 셋째 주 PC방 순위 역주행에 성공했다. '디아블로4'는 지난 16일 15번째 시즌 ‘지옥의 유산’을 시작했다. 15번째 시즌인 이번 시즌은 디아블로 시리즈 30주년을 기념하는 만큼 프랜차이즈의 ...

현장 관람객 25만 7,642명 기록

도쿄게임쇼 2026, 태풍 속에 폐막…국내 서브컬처 신작 현지...

치바현 마쿠하리 멧세에서 개최 된 '도쿄게임쇼 2026'이 9월 17일부터 20일까지, 나흘 간 방문객 25만 7,642명을 기록했다.

파레이돌리아, TGS 2026서 존재감 과시 PLAN

넥슨게임즈의 신작 미소녀 게임 ‘파레이돌리아’가 세계 3대 게임쇼 중 하나인 ‘2026 도쿄게임쇼(TGS)’에서 존재감을 드러냈다. ‘파레이돌리아’는 ‘라이브 턴 배틀’ 방식의 생동감 있는 전투와 음성인식 ...

조건희 / 2026-09-21

스텔라 블레이드, 'NSW2 버전 다운그레이드는 없다' INTERVIEW

동경 게임쇼 2026이 펼쳐진 일본 지바현의 ‘호텔 뉴 오타니 마쿠하리’에서는 ‘스텔라 블레이드 컴플리트 에디션’ 닌텐도 스위치2 버전 출시를 기념한 김형태 시프트업 대표의 미디어 인터뷰가 진행됐다.

김은태 / 2026-09-20

샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종, 원작의 ‘재미’를 태그 배틀로 INTERVIEW

넷마블은 ‘도쿄게임쇼 2026’에서 신작 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’을 선보였다. 웹소설을 시작으로 코믹스와 애니메이션까지 영역을 넓혀 온 ‘샹그릴라 프론티어’의 첫 게임화 작품이다.

김은태 / 2026-09-19

TGS 2026 넥슨, 화려함보다는 ‘기억’을 택했다 REPORTER

전면에는 ‘마비노기’를 상징하는 여신상이 위치하고, 그 옆에는 모닥불이 ‘타닥타닥’ 피어오른다. 그리고 모닥불 주변에서 ‘마비노기 모바일’을 즐기는 유저들의 모습이 보인다. 마치 모닥불을 피우고 실제...

김은태 / 2026-09-18

나 혼자만 레벨업: 카르마, '빌드 조합의 재미를 중심으로' INTERVIEW

넷마블은 ‘도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)’에 대형 부스를 마련하고 ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’를 선보였다. 부스에는 거대한 성진우 조형물, 대형 투명 LED 등이 자리했고, ‘나 혼자만 레벨업’ 특유의 분위기...

김은태 / 2026-09-18

코지마 신작, 모던 워페어 4...18종의 Xbox TGS 신작 모아보기 PLAN

Xbox는 지난 17일 저녁, Xbox 도쿄게임쇼 2026 생방송을 통해 일본을 비롯한 아시아 지역, 전 세계 파트너사와 개발팀이 준비한 새로운 소식들을 발표했다.

조건희 / 2026-09-18

일본의 '재미'와 한국의 '속도'를 더했다, '환상세계의 푸치포용' INTERVIEW

NHN이 일본의 기획력과 한국의 빠른 개발력을 결합한 한일 공동 개발 체계를 공개했다. 첫 결과물은 모바일 퍼즐 게임 '환상세계의 푸치포용'이다.

김은태 / 2026-09-18

전략과 역전의 짜릿함 있다, '리프트바운드' 체험기 REPORTER

라이엇게임즈가 18일 국내 공식 출시한 리그 오브 레전드 기반 실물 카드 게임 '리프트바운드'는 같은 날 개최된 미디어 쇼케이스를 통해 장기적인 경쟁 생태계 마련을 위해서 플레이어들과의 접점을 늘려가겠다...

조건희 / 2026-09-18

LoL 실물 카드게임 '리프트바운드', 경쟁 생태계로 흥행 겨냥 REPORTER

라이엇게임즈는 18일 오전 서울 소재 젠지GGX 던던에서 국내에 첫 출시될 실물 카드 게임 '리프트바운드'의 미디어 쇼케이스를 진행했다.

조건희 / 2026-09-18

K-서브컬처, 차세대 히로인은 누구? PLAN

대한민국 게임 산업의 미래 동력으로 자리 잡은 서브컬처 장르가 또 한 번의 거대한 세대교체를 예고하고 있다. '블루 아카이브', '승리의 여신: 니케' 등 국산 서브컬처 게임들이 서브컬처 게임의 본고장인 일본...

김은태 / 2026-09-18

[TGS 2026] 한 편의 연애물을 보는 것 같은, '펄인블루' REPORTER

넷마블은 17일, 도쿄게임쇼 2026 현장에서 신작 서브컬처 RPG ‘펄인블루(Pearl in Blue)’의 미디어 발표회를 진행했다.

김은태 / 2026-09-17

[TGS 2026] 아스트라에 오라티오, '반사신경 아닌 예측하고 설계하... REPORTER

엔씨가 퍼블리싱하고 디나미스 원이 개발 중인 서브컬처 RPG ‘아스트라에 오라티오(Astrae Oratio)’가 도쿄게임쇼 2026을 통해 처음으로 이용자들이 직접 플레이할 수 있는 모습을 선보였다.

김은태 / 2026-09-17

파레이돌리아, 2026 TGS서 첫 시연...주요 콘텐츠 선보인다 PLAN

세계 3대 게임쇼 중 하나인 2026 도쿄게임쇼(TGS)가 막을 올린 가운데, 넥슨게임즈의 ‘파레이돌리아’가 글로벌 게이머 앞에 처음 플레이 가능한 모습으로 공개됐다. ‘파레이돌리아’는 ‘블루 아카이브’를 통...

조건희 / 2026-09-17

TGS 2026 개막 D-1... K-서브컬처 신작 총출동 PLAN

17일부터 21일까지 치바현 마쿠하리 멧세에서 개최되는 '도쿄게임쇼 2026'에 국내 게임사들이 신작 서브컬처 게임들을 선보인다.

김은태 / 2026-09-16

[블리즈컨 2026] 코스프레는 ‘워크래프트’와 ‘오버워치’가 대세! REPORTER

‘디아블로’와 마찬가지로 ‘워크래프트’ 역시 이번 블리즈컨에서 많은 사랑을 받았다.

김은태 / 2026-09-14

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