[인터뷰] 베이징후롄징웨이 쑨징칭 대표

열혈강호 온라인, 중국에서 롱런할 수 있는 이유는

2005년 중국에서 서비스를 시작, 6개월만에 총 가입자수 1,200만명, 동시 접속자수 30만 명을 돌파하며 단숨에 인기 온라인 게임으로 자리 잡았던 '열혈강호 온라인'이 최근 제2의 전성기를 맞으며 화제가 되고 ...

[프리뷰] 저니 오브 모나크

리니지 IP의 색다른 변화, '저니 오브 모나크' 짚어보기

엔씨소프트의 신작 '저니 오브 모나크'가 오는 12월 4일 24시 글로벌 정식 오픈된다. 게임샷은 저니 오브 모나크의 출시를 앞두고 본 신작에 대한 정보를 추측 및 정리해봤다.

게임성 면에선 완전히 다른 신작

원작과 비슷하나 다른, '환세취호전 온라인'

넥슨은 지난 21일부터 24일까지 슈퍼캣에서 개발한 캐주얼 RPG 신작 '환세취호전 온라인'의 CBT를 진행했다.

구글, '스태디아'로 게임 사업 진출 REPORTER

샌프란시스코에서 개최 중인 'GDC2019'에서 구글이 게임 스트리밍 서비스를 정식 발표했다.

조건희 / 2019-03-20

GDC 참여자에서 강연자로, 달라진 韓게임산업 위상 PLAN

세계 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스 GDC에 국내 게임사들이 강연자로 무대에 오른다. 그만큼 국내 게임 산업의 위상이 높아진 셈이다.

조건희 / 2019-03-19

모바일 인기 순위… 신작 '린: 더 라이트브링어' 주목 PLAN

게임샷이 선정한 3월 4주 모바일 인기 순위는 새롭게 출시한 린: 더 라이트브링어'와 1주년 기념 이벤트 등을 선보인 '배틀그라운드 모바일'이 주목됐다.

이동수 / 2019-03-19

온라인 인기 순위… '로스트아크-배그' 인기몰이 PLAN

3월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 다양한 행보를 펼친 '로스트아크'와 '배틀그라운드'가 주목됐다.

이동수 / 2019-03-19

게임샷 창간 19주년 기념 축전 및 축사 메시지③ PLAN

19년이란 오랜 세월 동안 이런 급격한 변화의 물결 속에서도 지금까지 게임샷이 존재할 수 있었던 이유는 게임샷을 꾸준히 아껴주는 독자분들과 게임산업계 관계자들이 있었기 때문입니다.

게임샷 / 2019-03-18

게임샷 창간 19주년 기념 축전 및 축사 메시지② PLAN

19년이란 오랜 세월 동안 이런 급격한 변화의 물결 속에서도 지금까지 게임샷이 존재할 수 있었던 이유는 게임샷을 꾸준히 아껴주는 독자분들과 게임산업계 관계자들이 있었기 때문입니다.

게임샷 / 2019-03-18

게임샷 창간 19주년 기념 축전 및 축사 메시지① PLAN

19년이란 오랜 세월 동안 이런 급격한 변화의 물결 속에서도 지금까지 게임샷이 존재할 수 있었던 이유는 게임샷을 꾸준히 아껴주는 독자분들과 게임산업계 관계자들이 있었기 때문입니다.

게임샷 / 2019-03-18

한국 게임산업의 등대 게임샷이 19주년을 맞이했습니다 PLAN

19년이라는 긴 시간 동안 대한민국 게임산업계 콘텐츠 수출의 역병이자 기간산업으로 발전해왔고, 게임샷도 게임산업계 관계자분들과 독자 여러분들의 관심 속에 지속적인 발전을 이루어왔습니다.

김성태 / 2019-03-18

韓 최대 규모 ‘레인보우식스’ e스포츠 대회… 우승상금 2500만... REPORTER

16일, 유비소프트는 서울 강서구에 위치한 KBS아레나에서 ‘식스 챌린지 코리아 2019’를 개최했다. 한국 레인보우식스 e스포츠 역사상 최대 금액인 5천만 원 총상금으로 진행되는 이번 대회는 코리아컵 쿼털리 ...

이동수 / 2019-03-16

국산 IP 게임...2년만에 中판호 획득 REPORTER

중국 내 판호를 발급하는 국가신문출판광전총국은 3월 14일, 3월 국내 게임 판호 발급 결과를 공지했다. 이날 발표 된 게임은 총 93종이며, 이 중 '로스트킹덤'의 IP를 이용한 모바일 게임 '末日的第53天'(말일적...

조건희 / 2019-03-15

확장중인 BIC, 모든 면에서 업그레이드 된다 REPORTER

인디게임 개발자들의 축제 부산인디커넥트페스티벌이 올해는 모든 면에서 업그레이드 된다.

김성태 / 2019-03-15

MCN으로 눈 돌리는 게임업체들 REPORTER

'유튜버', 'BJ' 같은 크리에이터들이 제휴하여 구성하는 다중 채널 네트워크(Multi Channel Network, 이하 MCN)에 게임업체들이 눈을 돌리고 있다.

조건희 / 2019-03-15

구글, 플랫폼 홀더에서 게임사로 변신 중 REPORTER

구글이 플랫폼 홀더에서 콘텐츠 공급자로 변신을 꾀한다.

조건희 / 2019-03-14

한-일, 게임 홍보 연예인 스캔들로 '곤혹' REPORTER

게임과 관련 된 유명 연예인이 잇달아 스캔들에 휩싸이면서 관련 업체들이 곤혹을 금치못하고 있다.

조건희 / 2019-03-14

포트나이트 '부진' 에이펙스 레전드 '흥행'...이유는? REPORTER

최근 국내에 소개 된 외산 배틀로얄 장르 게임 2종의 희비가 엇갈리고 있다. '에이펙스 레전드'와 '포트나이트'가 그 주인공이다.

조건희 / 2019-03-13

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