귀여운 키위새의 온몸승부

두 키위새의 우편배달, 협동게임 '키위'(NS)

키위는 플레이어가 각각 두 마리 작은 키위 새 제프와 데브라가 되어 정신없이 바쁜 우체국의 혼란스러운 업무를 해결하는 설정의 퍼즐 게임이다. 손이 없는 한 마리의 키위 새가 되어 분주하게 뛰어다니면서 머...

신화 모드의 추가

신화의 도래, 토탈워 사가:트로이 '미소스' DLC

새로운 DLC 미소스는 기존에 토탈워 사가 트로이에서 트로이 전쟁과 그리스 신화를 재해석해 신화적 존재들을 표현했던 것과 달리 본격적으로 신화 속 존재들이 등장하는 신화 모드의 추가가 가장 핵심적인 컨텐...

스마트 플랫폼 전략 게임의 색 유지

국가 대항전, 리그 등 의욕적 출발, '인피니티킹덤'

인피니티킹덤은 3D 애니메이션풍의 모바일 전략 게임으로 이성계를 비롯해 지크프리트, 헬레네, 로빈후드 등 역사와 신화 속에 등장하는 인물들을 기용해 전투를 벌일 수 있다. 오픈과 함께 한국과 홍콩, 대만, ...

2021 국정감사 게임산업 주요 이슈는?

2주 앞으로 다가온 2021년 국정감사에서 다뤄질 게임 관련 이슈들은 어떤 것들이 있을지, 업계의 관심이 쏠리고 있다.

김은태 / 2021-09-15

제2의 문화혁명 시작하는 중국, 게임은 괜찮을까

중국의 각종 규제가 심상치 않다. 청소년 대상 게임 시간 규제는 물론, 팬클럽 및 여성적인 남성 연예인 방송 금지 같은 연예계 규제, 사교육 규제 등에 이어 연예인을 통한 게임 홍보와 게임 방송을 대상으로 한...

김은태 / 2021-09-09

게임업계, 대형 M&A 가고...스몰 M&A가 대세

최근 게임업계에서는 소규모 개발사의 가능성을 미리 내다보고 투자하는 '스몰 M&A'가 대세로 자리잡고 있다.

김은태 / 2021-09-08

'위드 코로나' 힘 받은 지스타, 정상개최 유력

코로나19 장기화에 따른 피로 누적과 함께 백신 접종률이 높아지면서 일상생활이 가능한 정도로 방역지침을 완화하는 '위드 코로나'가 가능해짐에 따라 올해 지스타도 정상개최가 가능해질 전망이다.

김은태 / 2021-09-07

다시는 '위메이드'를 무시하지 마라… 시총 2조 돌파

'미르4'의 글로벌 흥행으로 위메이드의 시가총액이 2조 원을 돌파했다.

이동수 / 2021-09-03

국내 주요 게임 업체들도 메타버스로 간다

게임 업체들의 메타버스에 대한 투자가 이어지고 있다. 간접 투자는 물론, 직접 개발 자회사를 차리거나 신작을 발표하는 등 적극적인 활동을 통해 미래 메타버스 시장에도 각축전이 일어날 전망이다.

김은태 / 2021-08-31

중국, 청소년 게임 규제 강화... 국내 업체도 '흔들'

중국 정부가 18세 미만 청소년을 대상으로 온라인 게임이용 규제를 강화하면서 국내 게임업체들의 주가도 흔들리고 있다. 특히 크래프톤과 넥슨, 펄어비스 같이 중국 시장 매출 규모가 큰 업체들의 주가는 뚝 떨...

김은태 / 2021-08-31

셧다운제 폐지, 업계는 물론 정치권에서도 '환영'

업계 및 학회, 시민 단체 등의 반대에도 불구하고 10년 동안 유지되어 온 강제적 셧다운제가 드디어 폐지됐다.

김은태 / 2021-08-25

마인크래프트 사태 결국 셧다운제 폐지로 간다

10년 동안 이어져왔던 강제적 셧다운제가 드디어 폐지 될 전망이다.

김은태 / 2021-08-24

게임주, 하락세 회복 성공...상승세 탈까

최근 하락세를 면치 못했던 게임주들이 반등에 성공했다. 18일, 게임주는 전일대비 2.70% 상승했다. 전체 37 종목 중 27 종목이 상승했고, 하락은 7 종목에 그쳤다.

김은태 / 2021-08-18

국내 게임업체 2021년 2분기 실적 정리

국내 게임업체들의 2분기 실적이 발표되는 가운데, 최근 상장한 크래프톤의 실적이 눈에 띄고 있다.

김은태 / 2021-08-13

3N, 2분기 실적 부진... 글로벌 시장 겨냥한 신작으로 극복한다

먼저 넥슨은 2021년 2분기 매출 5,733억 원, 영업이익 1,577억 원, 당기순이익 917억 원을 기록했다. 각각 전년 동기 대비 13%, 42%, 55% 하락했다.

이동수 / 2021-08-11

게임업계, 믿을건 유명 IP뿐...IP에 올인

게임업계가 유명 IP를 활용한 신작 개발에 열을 올리고 있다. 이러한 현상은 대기업 뿐만이 아니라 중소기업도 마찬가지다.

김은태 / 2021-08-10

게임과 예술의 콜라보는 계속된다

게임이 새로운 세대의 문화로 부상하면서 예술과의 콜라보레이션이 속속 이루어지고 있다.

김은태 / 2021-08-09

과제 안고 출범한 게임위 4기

게임물관리위원회의 신임 위원장이 선출되면서 블록체인 게임 업계의 시선이 집중되고 있다.

김은태 / 2021-08-06

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