DRX의 승리로 점점 뜨거워지는 롤드컵의 열기

2022 롤드컵 2일차 플레이 인 스테이지 승패 분석

모두의 예상을 깨고 DRX가 RNG에게 승리하면서 올 시즌 롤드컵에 참가한 국내 팀들의 선전 가능성이 더욱 커지고 있는 상황이다.

콘솔은 물론 모바일 시장도 영향

원달러 환율 연고점...국내 게임시장도 불안

계속 오르는 환율에 게임시장도 요동치고 있다. 9월 30일 현재 원달러 환율은 1433원을 기록하고 있다. 13년 6개월만에 최고치를 넘었다. 전문가들은 1500원까지 오를 것으로 내다보고 있으며, 다만 연말에는 연...

더 많은 용을 볼 수 있었으면

전반적인 컨텐츠를 미리볼 수 있는 'WOW:용군단' 베타

지난 2일 블리자드 엔터테인먼트의 글로벌 인기 MMORPG '월드 오브 워크래프트'의 신규 확장팩 '용군단' 베타 테스트가 정식으로 시작됐다.

중소 개발사 IPO...'원게임 리스크' 돌파할까

카카오게임즈, 크래프톤 등 '빅피쉬'의 상장에 이어 중소기업들의 IPO가 시작되고 있다. 그러나 전망이 마냥 밝지만은 않을 것으로 보인다.

김은태 / 2022-07-28

한국레노버, 신제품 요가 7세대 라인업으로 하이브리드 라이...

요가 시리즈는 투인원(2-in-1) 컨버터블 제품을 비롯해 얇고 가벼운 디자인으로 사용자들이 일과 취미의 경계를 허물도록 도왔고, 요가 7세대 제품은 스타일리쉬한 디자인과 휴대성, 내구성, 성능까지 강화해 ...

이동수 / 2022-07-27

중소 게임 기업 육성, IP로 돌파한다

국내 중소 게임 기업 육성을 위한 방안으로 IP가 대두되고 있다. 정부는 물론 기업도 IP 지원에 나섰다.

김은태 / 2022-07-25

문체부 첫 대통령 업무보고...게임업계, 실망 넘어 '분노'

문화체육관광부가 게임산업을 괄시하는 것이 아니냐는 지적이 나왔다. 첫 대통령 업무보고에서 콘텐츠 산업 수출과 관련 된 부분 중 국내 콘텐츠산업 수출의 70%를 차지하는 게임을 쏙 빼놨기 때문이다.

김은태 / 2022-07-22

위정현 한국게임학회장, “P2E, 메타버스 하락세…정부 게임...

21일 오전 한국게임학회의 학회장 기자 간담회가 개최됐다.

조건희 / 2022-07-21

게임업계, ESG 경영 본격화...정부도 지원

지난해 초 부터 시작 된 게임업계의 ESG 경영이 본격화 되고 있다. 20일, 넷마블은 미국 모건스탠리의 글로벌 ESG 평가기관 ‘모건스탠리캐피탈 인터내셔널(MSCI)’이 발표한 ‘MSCI ESG 평가’에서 A등급을 획득...

김은태 / 2022-07-21

中 텐센트, 한국게임산업협회 이사사 가입...업계에서는 '불만'

한국게임산업협회(K-GAMES)에 중국의 최대 IT 기업 텐센트가 이사사로 가입을 마친 것으로 알려지면서 국내 게임업계 일각에서 불만의 목소리가 나오고 있다.

김은태 / 2022-07-19

전기차, 게임과 메타버스로 'MZ세대' 끌어들인다

전기차가 게임, 메타버스와 진화를 거듭하고 있다. 단순한 이동 수단이 아닌 '엔터테인먼트 플랫폼'으로 주목받고 있는 것이다.

김은태 / 2022-07-18

게임중독, 실체없는 공포...소통으로 해결된다

게임과몰입, 소위 '게임중독'이라고 불리는 문제적 게임 이용에 대한 임상의학 연구 결과가 나왔다. 게임과몰입의 질병코드 등재에 적지 않은 영향을 미칠 것으로 전망된다.

김은태 / 2022-07-15

인게임 콘서트, 코로나 엔데믹에서도 각광

코로나19로 각광받았던 '인게임 콘서트'가 엔데믹 상황에서도 이어지고 있다. 크래프톤은 배틀그라운드 모바일에서 걸그룹 블랙핑크의 인게임 콘서트 ‘BLACKPINK X PUBG MOBILE 2022 IN-GAME CONCERT: [THE VIRT...

김은태 / 2022-07-14

해긴의 메타버스 ‘플레이투게더’, 오프라인-온라인 넘나드...

해긴의 메타버스 ‘플레이투게더’가 이색 제휴로 업계의 눈길을 끌고 있다.

이동수 / 2022-07-13

위드 코로나에 판 커지는 지스타 2022

올해 지스타에 역대 최대 흥행이 예상되고 있다. 코로나 엔데믹 전환과 더불어 국내 대형 게임사들의 신작 출시가 하반기에 대거 몰려있기 때문이다.

김은태 / 2022-07-05

박보균 문체부 장관, 현실성 없는 게임 정책에 업계 비판 쏟아져

박보균 신임 문화체육관광부 장관이 게임업계와 간담회를 가지고 여러 정책에 대해 이야기를 나눴지만, 현실성이 부족하다는 지적을 피하지 못하고 있다.

김은태 / 2022-07-04

엔데믹 시작되자 게이머 이탈 본격화

코로나 팬데믹으로 급성장했던 모바일 게임 시장이 엔데믹이 시작되자 활성 이용자 수가 급감하면서 축소되고 있다.

김은태 / 2022-06-28

게임이용장애 질병코드 국내 도입, 다시 수면 위로

2019년 세계보건기구(WHO)가 11차 국제질병표준분류기준안(ICD-11) 중 게임이용장애에 '6C51' 질병코드를 부여하면서 큰 파장이 일었던 '게임 질병코드 사태'가 다시 수면 위로 떠오르고 있다. 이에 대한 연구 결...

김은태 / 2022-06-27

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