일본과의 결승전 5-2 승리

평균 나이 41.7세 '아재'들 일냈다, 격투게임 종목 금메달

평균 나이 41.7세의 대한민국 e스포츠 국가대표팀이 이번 아시안게임 e스포츠 종목 첫 금메달을 거머쥐었다.

'뿌이커'는 강했다

11살 천재와의 뿌요뿌요 한일 결승전, 강동신 '은메달'

11살 천재의 벽은 높았다. 26일 2026 아이치-나고야 아시안게임 e스포츠 부문 '뿌요뿌요 e스포츠' 결승전이 치러졌다. 결승에서 맞붙은 선수는 당초 예상대로 대한민국의 강동신(24), 일본의 쿠리하라 유키(11)...

무슨 일이 있었나

프로 선수의 반칙이 부른 스노우볼, 배그 대회 '방플 사태'

비탈에서 작은 눈덩이를 굴렸더니 점점 걷잡을 수 없이 불어난다는 스노우볼 이야기는 모두 들어봤을 것이다. 공교롭게도 스노우볼 효과의 정석이라 할만한 눈덩이가 한국의 e스포츠 대회를 강타했다.

엔씨, '클래식'으로 '희망찬 새해' 열었다 ON

엔씨가 지난 7일 출시한 '리니지 클래식'이 흥행에 성공하면서 엔씨 주가에도 청신호가 켜졌다.

김은태 / 2026-02-26

넥슨, 2026 ‘넥슨 드림 멤버스(NDM)’ 게임제작발표회 성료 ON

넥슨은 2월 24일부터 25일까지 판교 사옥에서 열린 2026 ‘넥슨 드림 멤버스(Nexon Dream Members, 이하 NDM)’ 게임제작발표회를 성료했다.

조건희 / 2026-02-26

리니지 클래식, 비정상 플레이 근절 위한 '클린 캠페인' 진행 ON

엔씨소프트(엔씨(NC))의 ‘리니지 클래식(Lineage Classic)’이 비정상 플레이 근절을 위한 ‘클린 캠페인’을 진행한다.

조건희 / 2026-02-26

포켓몬코리아, 30주년과 어린이날 맞아 ‘포켓몬 런’ 개최 ON

포켓몬코리아는 포켓몬 30주년과 어린이날을 기념해 오는 5월 5일 서울 한강 뚝섬공원 일대에서 ‘포켓몬 런 2026 in Seoul’(이하 ‘포켓몬 런’)를 개최한다.

조건희 / 2026-02-26

좀비 생존 신작 ‘낙원’, 3월 12일 글로벌 알파 테스트 ON

넥슨은 좀비 생존 신작 ‘낙원: LAST PARADISE(이하 ‘낙원)’의 글로벌 클로즈 알파 테스트(Closed Alpha Test)를 3월 12일부터 진행한다.

조건희 / 2026-02-26

서든어택, 생존전 신규 전장 ‘시범단지’ 업데이트 ON

넥슨의 FPS 게임 ‘서든어택’이 생존전 신규 전장 ‘시범단지’를 업데이트했다.

조건희 / 2026-02-26

리니지 클래식, 출시 후 첫 성적 공개...누적 매출 400억 돌파 ON

엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 출시 20일만에 ‘리니지 클래식(Lineage Classic)’의 주요 성과를 26일 공개했다.

조건희 / 2026-02-26

카카오게임즈, S&P 글로벌 기업 지속가능성 평가 ‘인더스트리 무... ON

카카오게임즈는 글로벌 신용평가사 S&P 글로벌이 발표한 2025년 기업 지속가능성 평가 CSA(Corporate Sustainability Assessment)에서 ‘인더스트리 무버’로 선정됐다고 26일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-26

R2 ORIGIN, 신규 육성 콘텐츠 ‘잠재력’ 업데이트 ON

웹젠이 MMORPG 'R2 ORIGIN(Reign of Revolution ORIGIN, R2 오리진)'에서 신규 육성 콘텐츠 '잠재력'을 업데이트한다.

조건희 / 2026-02-26

프리스타일, 초코엔터와 협업…신규 캐릭터 ‘안판’ 선보여 ON

조이시티는 자사가 개발 및 서비스하는 '프리스타일' 시리즈와 엔터테인먼트사 초코엔터테인먼트(이하 초코엔터)의 콜라보레이션을 진행하면서 신규 캐릭터 ‘안판’을 업데이트했다.

조건희 / 2026-02-26

넥써쓰, GDC 2026 첫 참가… ‘게임·AI·블록체인’ 전략 공개 ON

넥써쓰(NEXUS)가 세계 최대 게임 개발자 행사인 'GDC 2026'에 첫 참가하며, 게임·AI·블록체인을 결합한 온체인 게임 전략을 글로벌 시장에 선보인다.

조건희 / 2026-02-26

티쓰리, 2025년 실적 발표와 함께 주당 90원 비과세 현금배당 결정 ON

티쓰리는 2025년 연결기준 매출 695억 원, 영업이익 170억 원, 당기순이익 206억 원을 기록했다고 25일 밝혔다. 전년 대비 매출은 17%, 영업이익은 62%, 당기순이익은 63%가 증가한 수치다.

조건희 / 2026-02-25

웹젠, 2025년 청소년 코딩 및 게임 과몰입 예방 교육에 4천 여 명 ... ON

웹젠이 2025년 사회공헌 프로그램에 4,494명을 유치하며 지난 해 사회공헌활동을 마무리했다.

조건희 / 2026-02-25

검은사막, ‘봄맞이 감사제‘ 이벤트 시작 ON

펄어비스가 검은사막 ‘봄맞이 감사제’ 이벤트를 오늘(25일)부터 시작한다.

조건희 / 2026-02-25

NHN, 성남시 청소년 30명 초청…판교 사옥 견학 및 멘토링 운영 ON

엔에이치엔(이하 NHN)이 성남시청소년청년재단과 함께 지역 청소년을 대상으로 사옥 투어 및 진로 멘토링 프로그램을 진행했다고 25일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-25

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