본능을 자극하는 MMORPG, 뱀피르

아름답고도 잔혹한 세계, 치열한 경쟁
2025년 07월 29일 20시 30분 49초

국내 모바일 MMORPG의 기준을 새로 세웠던 '리니지2 레볼루션'의 주요 개발진이 참여한 신작, '뱀피르'는 뱀파이어라는 강렬한 콘셉트를 바탕으로 다크 판타지의 미학을 극대화한 MMORPG다.

 

고퀄리티 그래픽으로 피의 질감과 흐름을 정교하게 표현했으며, 피와 공포, 섹슈얼리티가 게임 전반에 녹아 있다. 스타일리시하면서도 잔혹한 액션과 뱀파이어 특유의 흡혈 스킬은 '뱀피르'만의 전투 철학을 보여준다.

 

'뱀피르'에 서는 성장과 경쟁의 공간을 분리해 유저 성향에 맞춘 자유로운 플레이가 가능하다. 성장을 선호하는 유저는 개별 서버에서 안정적으로 파밍과 육성에 집중할 수 있으며, 게임 플레이만으로도 다이아를 획득할 수 있어 무/소과금 유저도 성장의 재미를 온전히 누릴 수 있다.

 

반면, 경쟁을 즐기는 유저를 위해서는 론칭 시점부터 인터서버 전장 ‘게헨나’를 오픈해 초반부터 실력을 겨룰 수 있는 환경을 제공한다. 또한 시즌제 운영과 서버 셔플링 시스템을 통해 경쟁 구도를 주기적으로 재편, 특정 길드의 독점을 방지하고 매 시즌 변화하는 전황 속에서 전략적 대결이 전개된다. 승자에게는 이권과 함께 상징적인 보상이, 패자에게는 전장 내 기여도에 기반한 실질적인 보상이 주어져, 누구나 끝까지 경쟁에 몰입할 수 있도록 설계됐다.

 

아름답고도 잔혹한 세계, 그리고 그 안에서 벌어지는 치열한 경쟁의 서사. '뱀피르'는 아트, 성장, 경쟁의 모든 측면에서 기존 MMORPG의 공식을 새롭게 정의하는 게임이다.




뱀파이어를 소재로 한 “본능을 자극하는” MMORPG, '뱀피르' 

 

'뱀피르'는 기존 MMORPG에서는 보기 드물었던 뱀파이어 콘셉트를 바탕으로, 섹슈얼하고 잔혹한 분위기 속에 뱀파이어 특유의 본능과 세계관을 정교하게 구현했다. 피, 공포, 섹슈얼리티로 대표되는 고딕 다크 판타지 세계는 고퀄리티 그래픽으로 완성도를 끌어올렸으며, 피의 질감부터 건축 양식, 인물의 표정까지 섬세하게 표현해 깊은 몰입감을 선사한다.

 


 

플레이어는 총 4개의 클래스 중 하나를 선택해 전투에 참여한다. ‘카니지’는 다양한 총을 주 무기로 사용하며, 빠른 연사를 통한 타격감이 매력적이다. ‘블러드스테인’은 탱커와 딜러 역할을 결합한 광전사형 클래스로, 피의 갈망을 검에 담아 적을 압도한다. ‘바이퍼’는 독, 저주, 소환수를 활용해 광역 피해를 누적시키며 전황을 통제한다. ‘그림리퍼’는 낫을 사용하는 은신형 암살자로, 순간이동과 기습으로 치명타를 가한다.

 


 

'뱀피르'의 전투는 스타일리시한 타격감과 함께 피를 흡수하며 마무리하는 ‘흡혈 스킬’로 완성된다. 모든 클래스는 이 스킬을 공유하며, 전투의 시작과 끝에서 뱀파이어라는 존재의 본능과 정체성이 선명하게 드러난다.






유저의 노력을 보상한다! 다이아까지 파밍되는 새로운 공식

 

'뱀피르'는 플레이 자체로 보상을 얻을 수 있도록 설계하면서도, 과금의 가치를 분명히 체감할 수 있는 구조를 지향한다. 유저는 매월 일정량의 다이아를 필드 플레이만으로 획득할 수 있으며, 이를 통해 상점 내 다이아 패키지를 구매하거나 성장 자원으로 자유롭게 활용할 수 있다.

 

단순한 반복 과금이 아닌, 노력에 따른 보상이 공존하는 설계는 '뱀피르'의 핵심 철학 중 하나다. 인게임 내 다이아 획득 경로를 명확히 안내해 무·소과금 유저도 성장의 흐름을 뚜렷하게 체감할 수 있도록 했으며, 과금 유저는 더 빠르게 자산을 축적하고 전략적인 자원 운용을 통해 게임의 재미를 한층 넓게 경험할 수 있다. 

 

이처럼 모든 유저가 자신의 스타일에 맞춰 몰입할 수 있는 경제 구조는 진입 장벽을 낮추는 동시에, 과금에 대한 만족도 또한 높이는 기반이 된다.

 


 

성장과 경쟁의 공간을 분리한 파격적인 전장 설계


'뱀피르'는 성장과 경쟁의 공간을 분리해, 유저 성향에 맞춘 자유로운 플레이를 가능하게 한다. 성장을 선호하는 유저는 개별 서버에서 충돌 없이 자원을 수집하고 캐릭터를 육성할 수 있다.

 

반면, 경쟁을 선호하거나 높은 보상을 원하는 유저는 론칭 초기부터 제공되는 인터서버 전장 ‘게헨나’에 참여할 수 있다. ‘게헨나’는 리스크를 감수한 만큼 강력한 보상이 주어지는 공간으로, 실력과 전략이 중심이 되는 치열한 승부가 펼쳐진다. 

이처럼 선택 가능한 구조는 유저 피로도를 낮추면서도, 플레이 방식에 따른 성취감을 제공한다.




지속 가능한 경쟁 시스템, 그리고 승자와 패자 모두를 위한 설계

 

'뱀피르'의 경쟁은 단발성에 그치지 않는다. 시즌마다 서버 셔플링이 적용되어 특정 길드의 독점을 방지하고, 매 시즌 새로운 전황과 대결 구도가 형성된다. 유저는 매번 달라지는 상대와 전략, 기회를 마주하며 경쟁의 긴장감과 재미를 지속적으로 경험하게 된다.

 

쟁탈전에서 승리한 클랜은 ‘피의 군주’로 지위가 부여되며, 클랜 이름이 각인된 전용 장비, 클랜 전용 버프, 채팅 금지권 등 상징성과 실효성을 모두 갖춘 강력한 권한을 얻는다.

 


 


 

반면, 패자에게도 전장 내 기여도에 기반한 보상 분배 시스템이 적용된다. 단순한 승패를 넘어, 전투 중 기여도에 따라 보상이 차등 지급된다. 이를 통해 패배하더라도 보람 있는 보상과 성장 기회를 얻을 수 있다.

 

뱀파이어들의 MMORPG, '뱀피르'는 2025년 8월 정식출시를 앞두고 있으며 현재 사전등록을 진행 중이다. 모바일과 PC 크로스 플랫폼으로 즐길 수 있는 '뱀피르'에 대한 자세한 정보는 공식 사이트와 유튜브 채널을 통해 확인할 수 있다.

 


 


 


 

조건희 / desk@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




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