8,90년대의 ‘타이토’ 게임들이 가득

오늘은 추억 속으로 떠나볼까, ‘타이토 마일스톤 4’

80년대부터 본격적으로 시작을 알린 국내 ‘오락실’ 문화는 90년대 전성기를 거쳐 세기말에는 체감형 게임기들이 중심이 되며 본격적인 황금기를 맞았다.

단순하면서도 사고력이 필요한 게임

고릴라로 정글을 뒤덮어 버리자, '고릴테어'

'바나나는 완전식품이다. 고릴라는 바나나를 먹기 때문에 완전생물이다. 고로 고릴라의 언어 역시 완전 언어이다' 이와 같은 터무니없는 명제를 내세운 게임, 고릴테어가 스위치 및 다양한 기종을 통해 발매됐다.

4월 5일 LCK 정규시즌 1주차 경기 분석

시즌 첫 승에 성공한 ‘T1’

T1에게는 아직 힘이 남아 있었다. 그리고 한화생명e스포츠는 생각보다 힘이 그리 세지 않았다. T1이 한화생명e스포츠를 상대로 2대 0 승리를 거두며 자존심을 회복했다.

블리자드 알렌 브랙 사장, “리마스터 할 것 다 해서 더 이상 없다” INTERVIEW

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)가 전면 온라인 방식으로 마련한 연례 커뮤니티 게임 축제, 블리즈컨라인(BlizzConline)이 20일 막을 올렸다.

이동수 / 2021-02-20

‘디아블로2: 레저렉션’, 혹평받은 워크래프트3: 리포지드보다 퀄... REPORTER

sprite-based)의 원작을 전면적인 3D 물리 기반 렌더링(full 3D physically-based rendering), 동적 광원 효과(dynamic lighting), 개선된 애니메이션 및 ...

이동수 / 2021-02-20

게임업계, 연이은 규제에 울상 PLAN

게임업계가 연이은 규제에 울상이다. 확률형 아이템의 확률 정보 공개를 강제한다는 내용을 담고 있는 게임법 개정안은 물론, 16세 미만 청소년을 대상으로 한 '셧다운제'가 이르면 4월 이후 모바일 게임으로도 ...

김은태 / 2021-02-19

20대 국회 ICT 관련 법안, 국내는 '내불남로' REPORTER

확률형 아이템 정보 공개를 포함하고 있는 게임법 개정안에 이어 모바일게임까지 셧다운제가 확장될 것으로 예상되는 가운데, ICT 분야에 과도한 규제를 풀어야 한다는 주장이 나왔다.

김은태 / 2021-02-18

금융업계, '미래 고객' 게이머 잡아라 PLAN

금융권과 게임의 만남이 이어지고 있다. 신한은행은 넥슨과 온라인 레이싱게임 ‘카트라이더’의 e스포츠 대회 ‘2021 카트라이더 리그 시즌1’ 타이틀 스폰서십을 체결했다.

김은태 / 2021-02-17

코로나19와 함께 VR 시장도 '급속 성장' PLAN

코로나19와 함께 '집콕족'이 늘어나면서 VR 시장에 또 다른 성장기가 왔다. 특히 지난해 10월 출시된 '오큘러스 퀘스트 2'가 VR 대중화에 일조하고 있다는 평이다.

김은태 / 2021-02-16

모바일 인기 순위… '바람의나라: 연-배틀그라운드 모바일' 新 업... PLAN

게임샷이 선정한 2월 3주 모바일 인기 순위는 신작 '그랑사가'와 신규 업데이트로 인기몰이 중인 '미르4'가 주목됐다.

이동수 / 2021-02-15

퍼플, 블레이드&소울2와 더욱 강해진다 INTERVIEW

콘솔은 물론 모바일 게임도 크로스플레이가 대세다. 모바일의 작은 화면보다 PC의 큰 화면에서 편하게 플레이 하고자 하는 이용자들이 압도적으로 많아지면서다.

조건희 / 2021-02-15

'뽑기 확률 강제 공개' 두고 게임업계와 이용자 대립 PLAN

확률형 아이템의 확률 정보 공개를 담고 있는 게임법전부개정안에 업계가 반발하고 나섰다.

김은태 / 2021-02-15

애니팡2, 퍼즐 장르로 7년 이상 서비스할 수 있었던 사연 INTERVIEW

2012년 출시해 국내 모바일 시장에 한 획을 그은 ‘애니팡’ 시리즈 두 번째 넘버링 게임인 애니팡2는 2014년 론칭 이후 1,800만 건 이상의 다운로드를 기록, 퍼즐 장르로 이례적으로 서비스 7년 동안 변함없는 ...

이동수 / 2021-02-11

2021 신축년 설 이벤트 모아보기 PLAN

새해가 밝았고 새롭게 시작된 2021년도 벌써 2개월차에 접어들었다. 여전히 바깥에서는 코로나가 기승을 부리고 있는데다 명절조차 집콕 신세를 면하기 힘든 상황에 놓인 지금, 모처럼 긴 연휴를 가진 설을 풍성...

조건희 / 2021-02-11

2020 연간 및 4분기 국내 게임업체 실적 정리 PLAN

2020년 국내 게임업체들이 괄목할 만한 성장을 이뤄냈다. 코로나19 영향에 따라서다. 넥슨은 업계 최초로 연 매출 3조 원을 돌파했으며, 넷마블에 이어 엔씨소프트도 연 매출 2조 원을 넘어섰다. 특히 엔씨소프트...

김은태 / 2021-02-10

CCP게임즈, 모바일 게임 '이브 에코스' 외자판호 획득 REPORTER

10일 관련업계에 따르면 중국 국가신문출판서는 지난 9일 이브 에코스에 외자판호를 발급했다. 이브 에코스는 CCP 게임즈가 넷이즈와 공동으로 개발한 차세대 샌드박스형(높은 자유도를 기반으로 제작된 게임 장...

이동수 / 2021-02-10

엔씨의 초특급 모바일 대작 ‘블소2’, 한층 발전된 ‘전투’가 강... REPORTER

이날 쇼케이스는 그간 베일에 싸인 블소2의 주요 콘텐츠와 게임 영상 등을 공개하는 자리로, 엔씨 게임개발총괄 김택진 COO(최고창의력책임자)와 최용준 블소2 캡틴이 참석해 게임의 주요 특징을 소개했다.

이동수 / 2021-02-09

김택진 대표, ‘블소2는 MMO 액션의 정점을 보여줄 것” REPORTER

엔씨소프트의 초기대작 ‘블레이드&소울2(이하 블소2)’가 드디어 본 모습을 드러냈다.

이동수 / 2021-02-09

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