싱글 액션과 원작 확장에 집중해

나혼렙, 게임으로 어떻게 만들어졌나? '나 혼자만 레벨업:어...

넷마블은 '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 글로벌 출시를 앞두고 미디어 대상의 인터뷰를 진행했다.

플레이 인 스테이지 승자전 경기분석

[2024 MSI] 오늘 승리하면 본선 진출

금일은 플레이 인 스테이지 A조와 B조의 승자전 경기가 진행된다. 금일 경기에서 승리한 팀은 바로 브래킷 스테이지로 진출하게 된다.

독특한 감성의 카드 배틀 게임

일본어 음성은 또 다른 캐릭터 해석, '라이브러리 오브 루이나'

프로젝트 문의 도서관 배틀 시뮬레이션 게임, '라이브러리 오브 루이나'가 지난 25일 PS4, 닌텐도 스위치를 통해 정식 출시됐다.

NHN엔터프라이즈, ‘순천시 공공 클라우드 데이터센터 구축 사업’... ON

NHN클라우드의 자회사 NHN엔터프라이즈(대표 김동훈)가 추진하고 있는 ‘순천시 공공 클라우드 데이터센터 구축 사업’이 최근 주요 민관 인사가 만나 협력 의지를 다지는 등 순조롭게 진행되고 있다.

이동수 / 2022-08-19

넥슨, 제7회 ‘청소년프로그래밍챌린지(NYPC)’ Round 1 개최 ON

㈜넥슨(대표 이정헌)이 오는 22일까지 총 5일 간 ‘제7회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2022(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC)’의 ‘Round 1’을 개최한다고 밝혔다...

조건희 / 2022-08-18

콘진원, 2022년 제2차 글로벌게임허브센터 입주사 및 게임벤처4.0... ON

문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 오는 26일까지 2022년 제2차 글로벌게임허브센터 입주사 및 게임벤처4.0 신규·예비 창업 팀을 모집한다.

조건희 / 2022-08-16

펄어비스 과천 신사옥 ‘홈 원’ 공개 ON

펄어비스(대표 허진영)가 과천지식정보타운에 위치한 신사옥 ‘홈 원(Home One)’ 입주를 완료하고 본격적인 게임 개발에 돌입했다고 12일 밝혔다.

이동수 / 2022-08-12

블로코어 리드로 블록체인 플랫폼 ‘룩손’에 75억 투자 BLOCKCHAIN

벤처캐피털 블로코어(대표 임형철)가 지난 9일, 너디스타(대표 허성욱) 블록체인 플랫폼 '룩손(LUXON)'에 580만 달러(약 75억7천만 원) 규모의 투자를 리드했다고 밝혔다.

조건희 / 2022-08-12

클레이튼, KAIST·싱가포르국립대 연구팀과 블록체인 리서치 센터... BLOCKCHAIN

글로벌 레이어1 블록체인 클레이튼이 블록체인 리서치 센터(이하 BRC)의 첫 번째 연구팀으로 한국과학기술원(KAIST)과 싱가포르국립대(NUS) 등으로 구성된 연구진을 선정하고 프로그램을 본격 가동한다고 11일 밝...

조건희 / 2022-08-11

스마일게이트 퓨처랩, 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 성료 ON

스마일게이트 퓨처랩은 아동 청소년 대상 소프트웨어 창작 행사 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 (이하 ‘MGC 2022’)를 성황리에 마쳤다고 11일 (목) 밝혔다.

조건희 / 2022-08-11

보스아고라, NHN클라우드와 파트너십 체결 BLOCKCHAIN

보스아고라는 자체 블록체인 네트워크인 비즈넷(BizNet) 출시 이후 다양한 기업과의 파트너십을 체결하며 네트워크 생태계를 확장하고 있다. 비즈넷에 참여하는 기업들은 비즈넷 네트워크안에서 상호 교류 가...

이동수 / 2022-08-11

NHN, 2024년까지 1,100억원 규모 자사주 대량 소각 추진 ON

NHN(대표 정우진)은 8일 이사회를 개최, 2024년까지 1,100억원에 달하는 대규모 자사주 소각을 추진하며 이달 중 첫번째 소각을 진행한다고 9일 공시를 통해 밝혔다.

조건희 / 2022-08-09

콘진원-네시삼십삼분, 유망 게임 발굴과 투자유치 위한 맞손 ON

한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 유망 게임 콘텐츠 발굴 및 투자유치 지원을 위해 네시삼십삼분(대표 한성진, 이하 4:33)과 업무협약(MOU)을 3일 체결했다.

이동수 / 2022-08-03

콘진원, ‘2022 콘텐츠 오픈 이노베이션’ 개최 ON

문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 대기업과 스타트업 간 동반성장을 꾀하는 ‘2022 콘텐츠 오픈 이노베이션(이하 콘피니티) 파트너스 데이’를 28일 서울 중구 CKL...

조건희 / 2022-07-29

빅게임스튜디오, 애니메이션 IP 기반 RPG 개발 위해 총 350억원 ... ON

빅게임스튜디오(VIC Game Studios)는 글로벌 게임 개발사 겸 퍼블리셔인 가레나(Garena)의 리드로 약 350억 원대 규모의 펀딩 라운드를 마감했다.

조건희 / 2022-07-27

더 샌드박스, 그라비티와 ‘라그나로크’ IP 파트너십 체결 ON

메타버스 게이밍 플랫폼 `더 샌드박스(The Sandbox)`가 글로벌 게임 기업 그라비티와 파트너십을 맺고 라그나로크 IP를 더 샌드박스 메타버스에서 선보인다고 27일 밝혔다.

조건희 / 2022-07-27

카카오게임즈, 디지털 포용성으로 다가치 즐거운 세상 꿈꾼다 ON

카카오게임즈는 주력 사업인 ‘게임’을 활용해 ‘다가치 게임’이라는 프로젝트와 디지털 격차를 줄이기 위한 활동들을 진행 중이다. 특히 ‘다가치 게임’은 디지털 격차를 좁히고, 게임이 가진 즐거움을 누구...

이동수 / 2022-07-19

올림플래닛, 엘리펙스로 삼성전자 '비스포크 홈 메타' 선보여 BLOCKCHAIN

올림플래닛(대표 권재현)의 메타버스 공간 플랫폼 엘리펙스로 빌드한 삼성전자 '비스포크 홈 메타'의 출시가 화제를 모으고 있다

조건희 / 2022-07-18

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