외주와 상용화 엔진 사용작도 자체 개발?

애매모호해진 자체 개발작… 진짜 자체 개발은 ‘펄어비스’ ...

2000년대 이전 게임 시장은 직접 게임 엔진을 만들거나 엔진 없이 다이렉트로 결과물을 개발하는 빈도가 높았으나, 21세기 들어와 에픽게임스의 ‘언리얼 엔진’이 상용화, 유니티의 ‘유니티 엔진’이 활성화되...

소송 잇따라 승소

미르 IP 권리 확립한 ‘위메이드’, 하반기 신작 및 라이선스...

위메이드가 12일 실적을 발표했다. 위메이드는 컨퍼런스 콜을 통해 미르 IP(지식재산권) 분쟁에서의 승리를 바탕으로, 핵심 사업을 집중 강화해 올 하반기 퀀텀 점프를 예고했다.

넥슨, 모바일 게임 흥행으로 분기 사상 최대

국내 게임업체 2020년 2분기 실적 정리

코로나19 사태가 장기화 되면서 게임 사업의 상승세가 지속되고 있다. 전통적으로 '비수기'라고 불리던 2분기에도 불구하고 넥슨을 비롯해 넷마블, 엔씨소프트 등 다수의 게임 업체들이 전분기 대비 성장세를 기...

한국e스포츠협회, 대전서 ‘e스포츠 산업인력 양성 교육’ ... ESPORTS

한국e스포츠협회가 대전광역시에서 처음으로 ‘e스포츠 산업인력 양성 교육’을 개최하며, 13(목)부터 참가자들을 모집한다.

조건희 / 2020-08-13

제2회 e스포츠 토크쇼 'e팩트' 개최 ESPORTS

부산광역시(이하 부산시)와 (재)부산정보산업진흥원(원장 이인숙)이 제2회 e스포츠 토크쇼 ‘[e팩트]'를 오는 8월 19일, 부산문화콘텐츠콤플렉스에서 개최한다고 밝혔다.

조건희 / 2020-08-13

컴투스, 'SWC 2020’ 선수 리스트 공개 ESPORTS

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)는 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)의 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2020(SWC 2020)’의 예선 참가자 선발을 ...

조건희 / 2020-08-13

레인보우식스 시즈 코리안 오픈, 15일부터 플레이오프 진행 ESPORTS

글로벌 게임 전적 데이터 서비스 기업 ㈜오피지지(대표 최상락, OP.GG)는 전술 멀티플레이 FPS게임 레인보우식스 시즈 e스포츠의 한국 지역리그인 ‘레인보우식스 시즈 코리안 오픈’ 플레이오프가 이번 주말 15...

조건희 / 2020-08-13

‘2020 광주 e스포츠 대회’, 비대면 온라인 진행으로 성료 ESPORTS

2020 광주 e스포츠 대회가 지난 8일 온라인 상에서 성황리에 종료됐다. 코로나 19의 확산에 따라 지정된 5개 종목(리그 오브 레전드, 배틀그라운드, 브롤스타즈, 클럽 오디션, 카트라이더)은 모두 비대면으로 진...

이동수 / 2020-08-10

LCK 아카데미 시리즈, DRX 루키 팀 오픈 토너먼트 초대 우승 ESPORTS

DRX 루키가 ‘LCK 아카데미 시리즈’의 초대 우승 팀이 되었다.

조건희 / 2020-08-10

오버워치 리그 2020 정규시즌 MVP 후보 명단 공개 및 팬 투표... ESPORTS

세계 최초의 도시 연고제 기반 메이저 글로벌 e스포츠 리그인 오버워치 리그(Overwatch League™)는 한국시간 지난 8일(토) 2020 정규시즌 MVP(2020 T-Mobile Overwatch League MVP) 후...

조건희 / 2020-08-10

레인보우식스 시즈 식스 메이저, 한국팀 Cloud9 초대 우승 ESPORTS

게임 개발 및 유통, 퍼블리싱의 선두기업인 유비소프트 엔터테인먼트(Ubisoft Entertainment)는 레인보우식스 시즈(Tom Clancy's Rainbow Six Siege) 글로벌 e스포츠 리그인 ‘...

조건희 / 2020-08-10

e스포츠와 뇌과학의 세계, 오픈특강 개최 ESPORTS

e스포츠 교육전문 기업 ㈜포케이앤컴퍼니는 성남산업진흥원이 함께 이스포츠 전문가 오픈특강 ‘e스포츠와 뇌과학의 관계’를 오는8월13일(목) 오후2시부터 성남 커넥트21에서 개최한다. (코로나 대책방안으...

조건희 / 2020-08-07

레인보우식스 시즈 식스 메이저, Cloud9 ‘한일전’ 승리... ESPORTS

게임 개발 및 유통, 퍼블리싱의 선두기업인 유비소프트 엔터테인먼트(Ubisoft Entertainment)는 레인보우식스 시즈(Tom Clancy's Rainbow Six Siege) 글로벌 e스포츠 리그인 ‘...

조건희 / 2020-08-06

펍지, 글로벌 이스포츠 대회 ‘PCS3’ 추가 진행 발표 ESPORTS

펍지주식회사(대표 김창한)가 올해 네 번째 플레이어언노운스 배틀그라운드(PUBG, 이하 배틀그라운드) 글로벌 이스포츠 대회인 ‘펍지 콘티넨털 시리즈(PUBG Continental Series, 이하 PCS) 3’를 ...

조건희 / 2020-08-05

T1, 트위치와 다년간 독점 스트리밍 계약 ESPORTS

트위치가 글로벌 e스포츠 전문기업 SK Telecom CS T1(이하 T1)과 다년간 독점 스트리밍 계약을 체결했다고 발표했다. 트위치와 T1은 기존 T1 리그 오브 레전드 팀 계약을 연장할 뿐만 아니라, 더 많은 T1 ...

조건희 / 2020-08-05

라이엇 게임즈, ‘2020 LoL 월드 챔피언십’ 중국 상하이 단... ESPORTS

‘리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈가 ‘2020 LoL 월드 챔피언십(LoL World championship, 이하 롤드컵)’을 중국 상하이에서 오는 9월 25일 개최한다고 오늘 밝혔다.

이동수 / 2020-08-01

KeSPA-동아오츠카, 한국 e스포츠 발전을 위한 업무협약 ESPORTS

한국e스포츠협회(이하 협회)가 31일(금) e스포츠 명예의 전당(서울 마포)에서 동아오츠카와 한국 e스포츠 발전을 위한 업무협약을 맺었다.

조건희 / 2020-07-31

섀도우 아레나 리저널컵, 아시아 최강자 선정만 남았다 ESPORTS

펄어비스(대표 정경인)가 섀도우 아레나 리저널컵 아시아(Shadow Arena Regional Cup – Asia) 대회 예선을 통해 40인을 선정하고, 8월 1일 결선을 진행한다.

조건희 / 2020-07-31

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