스네즈나야의 이야기가 본격화

궁금증을 풀어내니 새로운 궁금증이? '원신' 7.1

티바트 대륙에서의 모험이 벌써 6주년을 맞이했다. 그간 산을 넘고, 물을 건너며 티바트 대륙의 각 나라들을 둘러본 여행자는 많은 것을 경험했다. 그리고 7.0 버전부터는 여정 내내 여행자와 마주하며 때로는 싸...

현대자동차, 지스타 2026 출전

게임에 진심인 현대차가 지스타에 참여한 이유는?

현대자동차그룹이 국내 최대 게임 전시회 ‘지스타(G-STAR)’에 대규모 B2C 체험 부스를 단행하며 모빌리티 및 게임 업계의 이목을 집중시키고 있다.

지스타 2026 참가사 라인업 공개

지스타 2026, ‘다양성’에 초점… 대형 IP부터 인디·글로벌...

대한민국 최대 게임 전시회 ‘지스타 2026’이 한층 강화된 다양성과 글로벌 확장성을 무기로 관람객들을 맞이한다. 올해 지스타는 특정 장르나 플랫폼에 치우치지 않고, 글로벌 대작 IP와 독창적인 인디 생태계...

XPLA(엑스플라) 신규 밸리데이터, ‘구글 클라우드’ 활성화 ON

글로벌 블록체인 메인넷 ‘XPLA(엑스플라)’는 발룬티어 밸리데이터로 참여하는 ‘구글 클라우드(Google Cloud)’의 신규 노드가 활성화되었다고 14일 밝혔다. 구글 클라우드는 작년 12월, 생태계 최초의...

조건희 / 2024-02-14

에이카, 설 명절 이벤트는 끝나지 않았다 ON

한빛소프트에서 서비스하는 PC 온라인 MMORPG ‘에이카’가 설 명절 이후에도 풍성한 보상을 얻을 수 있는 이벤트를 이어간다.

조건희 / 2024-02-14

네오위즈, 2023년 영업익 317억… 전년비 62%↑ ON

2023년 연간 매출은 3,656억 원, 영업이익 317억 원을 기록했다. 이는 전년 대비 각각 24%, 62% 증가한 수치다. 당기순이익은 전년 대비 252% 증가한 465억 원이다.

이동수 / 2024-02-14

[컨콜] NHN, 2023 4분기 게임 매출 1118억… '스텔라판타지' 등으... ON

엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 14일, 2023년 4분기 및 연간 실적 컨퍼런스콜을 진행했다.

이동수 / 2024-02-14

NHN, 2023년 영업익 555억… 전년비 42.2%↑ ON

NHN은 올해 역대 최대 규모의 영업이익을 목표로 사업에 매진할 계획이다. 특히 지난해 연간 마케팅 비용이 전년 대비 38.2% 감소한 데 이어, 올해도 이 같은 비용 통제 기조를 이어가며 각 사업의 체질 개선에 ...

이동수 / 2024-02-14

월드 오브 워크래프트 클래식, 디스커버리 시즌 2단계 적용 ON

월드 오브 워크래프트 클래식(World of Warcraft Classic)의 디스커버리 시즌(Season of Discovery)에 2단계가 적용, 아제로스를 탐험하는 모험가들에게 새로운 지역과 던전이 개방됐...

이동수 / 2024-02-13

원더버스, 사전 체험으로 메타버스 플랫폼의 재미-교육 일석이조 ... ON

공교육 종사자를 포함해 교육관련 업계 266명이 참여한 사전 체험은 지난해 12월 20일부터 약 2주간 진행되었다. 사전 체험결과 원더버스는 재미와 교육에 대한 사용자들의 기대감을 충족한 것으로 파악되었다. ...

이동수 / 2024-02-13

NHN, 서브컬처 게임 ‘스텔라판타지’ 퍼블리싱 계약 체결 ON

‘스텔라판타지’는 링게임즈가 개발 중인 모바일/PC 크로스플랫폼 대응 수집형 RPG로, 언리얼엔진을 활용한 높은 완성도의 비주얼과 미소녀 3D 캐릭터의 화려한 액션이 특징이다. NHN은 이번 계약 체결을 통해 ...

이동수 / 2024-02-13

대원미디어, 제주도에 ‘스튜디오 지브리’ 공식 매장 론칭 ON

대한민국 대표 문화∙콘텐츠 기업 대원미디어(048910 대표 정욱, 정동훈)는 제주도에 ‘스튜디오 지브리’ 공식 매장을 오픈할 예정이다.

조건희 / 2024-02-13

그라비티, 라그나로크 IP 타이틀 5종에서 달콤한 발렌타인데이 시... ON

글로벌 게임 기업 그라비티가 발렌타인데이를 맞아 라그나로크 IP 타이틀 5종에서 초콜릿처럼 달콤한 혜택을 담은 각양각색 이벤트를 선보인다.

조건희 / 2024-02-13

넷마블, RF 온라인 IP 웹소설 '배드 본 블러드' 웹툰 제작 결정 ON

넷마블(대표 권영식, 김병규)은 자사의 RF 온라인 IP를 바탕으로 기획·연재 중인 웹소설 ‘배드 본 블러드’의 웹툰 제작을 결정했다고 13일 밝혔다.

조건희 / 2024-02-13

‘XPLA’-‘오아시스(OASYS)’, 일본 시장에 대작 웹3 게임 선보인... BLOCKCHAIN

글로벌 블록체인 메인넷 XPLA(엑스플라)는 ‘오아시스’와 함께 레이어2 체인을 구축하고 웹3 게임을 선보여 일본 시장 공략을 본격화한다고 13일 밝혔다.

조건희 / 2024-02-13

위메이드, 핵심 사업 강화로 2024년 성과 레벨업 목표 ON

위메이드가 라이선스, 게임, 블록체인 등 핵심 사업을 강화하며 2024년 새로운 도약에 나선다.

이동수 / 2024-02-09

[컨콜] 크래프톤, PUBG IP 성장 지속·신작과 세컨드파티 투자도 ON

크래프톤은 8일 오후 2023년 4분기 실적을 발표하는 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2024-02-08

크래프톤, 2023년 역대 최대 매출 달성...1조 9,106억 원 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 지난 1월 26일 2023년 연간 및 4분기 실적을 잠정 공시하고, 8일 오후 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다.

조건희 / 2024-02-08

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