EWC 선발전 1라운드 경기 분석

족쇄가 풀린 ‘태윤’, 3연패에 빠진 kt롤스터

결국 BNK 피어엑스가 승리했다. 반면 kt롤스터는 과거의 기억으로 돌아온 것 같다. 4일 경기에서 BNK 피어엑스는 ‘태윤’의 활약에 힘입어 kt롤스터에게 2대 0 승리를 거두고 2라운드에 진출했다.

떡밥이 풀리는가 싶더니 다시 뿌려진 4.2

3주년의 키워드는 추억이 아닐까, '붕괴:스타레일'

우주를 여행하는 은하열차에 몸을 싣고 벌써 3년이 지났다. '붕괴:스타레일'의 은하열차는 우주정거장 헤르타, 야릴로-VI, 선주 나부, 페나코니, 앰포리어스를 거쳐 새로운 목적지 이상 낙원에 도달했다.

4v4 도자기 배틀의 독특함

이 도자기가 아니야! 와장창, '킬른(Kiln)'

지난 23일 Xbox Series X/S와 Xbox 클라우드, 윈도우 PC, 스팀, PS5 등에 출시된 '킬른(Kiln)'은 그 등대 게임, 키퍼(Keeper)를 개발해 주목받았던 더블 파인 프로덕션의 최신작이다.

[컨콜] 위메이드, 2026년엔 게임사업 글로벌 역량 강화 ON

위메이드는 11일 오후 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-11

아이온2, 신규 원정 ‘무의 요람’ 업데이트 ∙∙∙... ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’가 11일 신규 원정 ‘무의 요람’을 선보이고, 설날 특집 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2026-02-11

쿵야 레스토랑즈, 주먹밥쿵야 생일 기념 신규 콘텐츠 2종 공개 ON

넷마블(대표 김병규)은 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB, 대표 배민호)의 ‘쿵야 레스토랑즈’가 신규 콘텐츠 2종을 11일 공개했다.

조건희 / 2026-02-11

카카오게임즈, ‘핵심 IP’ 중심으로 게임 사업 경쟁력 강화 나선다 ON

카카오게임즈(대표 한상우)가 올해 ‘핵심 IP(Intellectual Property, 지식재산권)’를 중심으로 한 콘텐츠 확장과 라인업 강화를 통해 본업인 게임 사업 경쟁력 강화에 나선다.

조건희 / 2026-02-11

검은사막, 검은사막 모바일 설맞이 이벤트 시작 ON

펄어비스가 ‘검은사막’, ‘검은사막 모바일’ 설맞이 이벤트를 시작했다.

조건희 / 2026-02-11

오버워치, 1시즌 '정복' 오늘(11일) 시작 ON

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 팀 기반 슈팅 게임 오버워치(Overwatch)에 신규 영웅 5명 대거 합류와 헬로키티와 친구들(Hello Kitty and Friends) 콜라...

조건희 / 2026-02-11

스마일게이트, ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표 ON

스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 인디게임 시상식 ‘2025 스토브인디 어워즈’의 수상작을 11일(수) 발표했다. ‘2025 스토브인디 어워즈’는 지난 한 해 동안 스토브인디를 통해 앞서 해보기(얼리억...

조건희 / 2026-02-11

엠게임 인기 온라인게임 3종, 설 명절 맞아 풍성한 이벤트 진행 ON

엠게임(대표이사 권이형)은 자사가 서비스 중인 인기 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’, ‘나이트 온라인’, ‘귀혼M’에서 설 명절을 맞아 다양한 이벤트를 진행한다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-11

아크 레이더스, 신규 협동 PVE 이벤트 ‘공동 경계’ 실시 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자회사 엠바크 스튜디오(대표 패트릭 쇠더룬드)가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’가 신규 이벤트 ‘공동 경계(Shar...

조건희 / 2026-02-11

[컨콜] 카카오게임즈, 3분기 신작 출시본격화 후 실적 반등 예상 ON

카카오게임즈는 11일 오전 2025년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-11

카카오게임즈, 2025년 연간 매출 4,650억 원 기록 ON

㈜카카오게임즈(대표 한상우)가 11일, 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2025년 연간 매출 약 4,650억 원을 기록했다고 밝혔다. 연간 매출은 전년 대비 약 26% 감소했으며, 영업손실은 약 396억 원이다. ...

조건희 / 2026-02-11

[컨콜] 엔씨, 기존 및 신규 IP·모바일 캐주얼사업 전개 ON

엔씨소프트는 10일 오후 2025년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-10

엔씨소프트, 2025년 연간 실적 발표...흑자전환 성공 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 2025년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다.

조건희 / 2026-02-10

그라비티, MMORPG 신작 ‘Ragnarok: Twilight’ 베트... ON

글로벌 게임 기업 그라비티가 MMORPG 신작 ‘Ragnarok: Twilight(현지명 Ragnarok: Twilight - Chạng Vạng)’을 10일 베트남 지역에 정식 론칭했다.

조건희 / 2026-02-10

㈜포켓몬코리아, ‘2026 코리안리그 시즌3’ 3월 7일부터 양일간 개최 ON

㈜포켓몬코리아(대표 임재범)는 포켓몬 카드 게임 ‘2026 코리안리그 시즌3’를 오는 3월 7일부터 8일까지 광주 김대중컨벤션센터 전시장 C홀에서 개최한다고 9일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-10

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