[리뷰] 동키콩 리턴즈 HD

‘동키콩 컨트리 리턴즈’가 FHD로 돌아왔다

1981년 아케이드 버전으로 발매된 ‘동키콩’은 ‘슈퍼마리오’ 시리즈와 함께 닌텐도를 대표하는 캐릭터로 인정받고 있다.

메타게임의 새로운 추가도

LoL 2025 시즌2, 신규 챔피언과 협곡, 돌격전 온다

라이엇게임즈는 2025년 '리그 오브 레전드 시즌2'를 앞두고 미디어 대상의 디지털 브리핑을 진행했다.

중국 중심으로 재편 전망

트럼프發 관세에 콘솔 게임시장 '흔들'

트럼프 행정부의 관세 정책에 전세계 콘솔 게임시장이 흔들리고 있다.

더블유게임즈, 2024년 연간 영업이익 사상 최대 ON

국내 최대 소셜카지노 게임사 더블유게임즈(KOSPI 192080, 대표이사 김가람)는 2024년 연간 연결기준 매출액 6,335억 원, 영업이익 2,487억 원을 기록했다고 12일 밝혔다. 이는 전년동기 대비 각각 8.8%, 16.6% ...

조건희 / 2025-02-12

[컨콜] 크래프톤, 5년 내 전사 매출 7조 목표 ON

크래프톤은 11일 오후 2024년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다. 본 컨퍼런스콜에는 김창한 CEO와 배동근 CFO가 자리했다.

조건희 / 2025-02-11

크래프톤, 2024년 영업이익 YoY 54% 성장 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 11일 기업설명회(IR)를 열고 2024년 연간 및 4분기 경영실적을 발표했다.

조건희 / 2025-02-11

디앤씨미디어, 히든몬스터 IP 게임화 업무 협약 체결 ON

대한민국 대표 인기 웹소설, 웹툰 콘텐츠를 제작,유통 및 OSMU 하고 있는 디앤씨미디어(대표 최원영)가 게임 전문 종합 대행사 히든몬스터(대표 김대영)와 자사의 IP 게임화 사업을 위한 업무 협약을 체결했다고 ...

조건희 / 2025-02-11

스마일게이트, 아우터플레인 신규 3성 캐릭터 ‘홍염의 기사 엠버... ON

스마일게이트는 브이에이게임즈(대표 손범석)가 개발한 모바일 3D 턴제 역할수행게임(RPG) ‘아우터플레인’의 신규 3성 캐릭터 ‘홍염의 기사 엠버’를 업데이트했다고 11일(화) 밝혔다.

조건희 / 2025-02-11

네오싸이언, 2025년에도 이화여자대학교 산학협력단과 늘봄학교 MO... ON

글로벌 게임 기업 그라비티의 자회사 그라비티 네오싸이언이 2025년에도 이화여자대학교 산학협력단과 늘봄학교 프로그램의 발전과 혁신을 위한 업무 협약(MOU)을 체결했다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2025-02-11

위메이드, '골프 슈퍼 크루' 글로벌 정식 서비스 시작 ON

㈜위메이드(대표 박관호)가 투핸즈 게임즈(대표 김준영)에서 개발한 스포츠 게임 를 오늘(11일) 170여 개국(한국 등 일부 국가 제외)에 정식 출시했다. 투핸즈 게임즈는 PC 온라인 골프 게임 의 핵심 원년 멤버로...

조건희 / 2025-02-11

메타버스엔터, 15일 온라인 쇼케이스서 신규 레이블·유닛 공개 ON

넷마블(대표 권영식, 김병규)은 넷마블에프앤씨의 자회사 메타버스엔터테인먼트(대표 도기욱)가 오는 2월 15일(토) 오후 1시 온라인 쇼케이스를 통해 신규 버추얼 레이블과 프로젝트 유닛을 공개한다고 밝혔다.

조건희 / 2025-02-11

데브시스터즈, 2024년 4분기 실적 다소 둔화 ON

데브시스터즈㈜(대표 조길현)가 K-IFRS 연결 기준 2024년도 연간 및 4분기 잠정 실적을 발표했다.

조건희 / 2025-02-11

넥슨, ‘2025 메이플 대학생 게임 커리어 캠프 ’ 성료 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 2월 7일부터 10일까지 경기도 판교 넥슨 사옥과 용인 HL 인재개발원에서 진행된 ‘2025 메이플 대학생 게임 커리어 캠프 ’을 성료했다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2025-02-11

[컨콜] 카카오게임즈, PC콘솔 신작으로 글로벌 시장 공략 ON

11일 오전 카카오게임즈는 2024년 4분기 및 연간실적 발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-02-11

NHN페이코, 기업복지 솔루션 거래액 전년 대비 30% 성장 ON

NHN페이코는 식권, 복지포인트, 상품권 등 페이코 기업복지 솔루션 서비스의 2024년 연간 거래액이 전년 대비 30% 증가하며, 2,200억 원을 기록했다고 밝혔다.

조건희 / 2025-02-11

[컨콜] 펄어비스, 3월부터 붉은사막 마케팅 가속화 ON

펄어비스의 2024년 영업수익은 3,424억 원, 영업손실은 121억 원, 당기순이익이 610억 원을 기록했다. 4분기 영업수익은 전년동기대비 13.4% 증가, 전분기대비 20.4% 증가한 957억 원, 영업이익은 전년 및 전분기...

조건희 / 2025-02-11

카카오게임즈, 2024년 4분기 및 연간 실적 발표 ON

카카오게임즈 2024년 총 매출은 약 7,388억 원, 영업이익은 약 65억 원으로 전년 대비 각각 약 14%, 92% 감소했다.

조건희 / 2025-02-11

콘진원, 2025년 게임콘텐츠 제작지원 참가사 모집 ON

문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 ‘2025년 게임콘텐츠 제작지원 사업’의 참가기업을 오는 3월 4일까지 모집한다.

조건희 / 2025-02-11

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