26 LCK 플레이오프 패자조 3라운드 경기 분석

결승 진출전으로 향할 마지막 팀은?

어제 진행된 승자조 경기에서는 젠지가 한화생명e스포츠를 꺾고 결승 진출에 성공했다.한화생명e스포츠는 결국 자신들이 가장 자신 있어 하는 체급 싸움에서도 젠지를 넘지 못했다. 올 시즌 젠지가 압도적인 경...

곳곳에 들어간 정성은 확실

완성도만큼 높은 실전의 벽, 마블 투혼:파이팅 소울

'마블 투혼:파이팅 소울'은 플레이스테이션 스튜디오와 아크 시스템웍스, 마블 게임즈가 공동으로 개발한 4v4 태그 팀 격투 게임 신작이다.

26 LCK 플레이오프 승자조 최종전 경기 분석

승리 팀은 결승전 진출

어제 진행된 플레이오프 패자조 2라운드 경기에서 디플러스 기아가 kt롤스터에게 3대 1 승리를 거두며 마지막 롤드컵 진출권을 손에 넣었다.

올해 차이나조이, 욱일기 연상 부스 방치 등 일본 문화에 잠식… ... ON

오는 8월 2일부터 5일까지 중국 상하이에 위치한 신국제박람센터에서 열리는 2019 차이나조이는 게임뿐만 아니라, 하드웨어, 라이브 스트리밍 플랫폼, e스포츠 대회 등이 곳곳에 마련돼 종합 엔터테인먼트쇼의 ...

이동수 / 2019-08-01

오랜만에 모습 드러낸 이정헌 대표, NYPC 토크콘서트서 코딩 꿈나... ON

30일, 넥슨은 서울 동대문에 위치한 DDP에서 ‘NYPC(Nexon Youth Programming Challenge) 토크콘서트’를 개최했다. 이번 행사는 청소년 코딩대회 ‘제4회 NYPC’ 개막 직전 관련 내용을...

이동수 / 2019-07-30

TSG, 1인 미디어가 손쉽게 음향 장비 사용할 수 있게 돕겠다 ON

TSG는 7월 26일부터 28일까지 서울 양재에 위치한 aT센터에서 열린 1인 방송 미디어쇼 '인쇼(INSHOW)'에 자사의 전 제품 라인을 공개했다.

이동수 / 2019-07-26

게임 이용자의 뇌, '머리 좋은 사람 뇌'와 같아 ON

'게임 중독자의 뇌는 마약 중독자의 뇌와 같다', '게임이 우리 아이의 뇌를 망가뜨린다'는 주장은 누구나 한 번 쯤 들어봤을 것이다. 그러나 이러한 주장과는 매우 상반되는 주장이 나왔다. 게임이 뇌 발달에 좋...

김성태 / 2019-07-25

일본 불매운동에도 끄덕없는 덕심 CO

일본제품 불매운동으로 온라인상이 뜨겁다. 가장 대표적으로 유니클로 불매운동이 크게 일고 있는 현 상황에 게임을 좋아하는 사람으로서, 기자로서 게임쪽에도 불매운동의 영향이 있는지 궁금한 것은 당연지사.

김은태 / 2019-07-24

하스스톤, 신규 확장팩 ‘올둠의 구원자’로 큰 사랑 받기 기원한다 MO

올둠의 구원자는 리노 잭슨, 엘리스 스타시커, 핀리 경, 브란 브론즈비어드 등 정의를 위해 일어난 이들과 힘을 합쳐 새로운 퀘스트를 진행하는 것이 목적이며, 플레이어는 탐험가 연맹 신입 회원이 돼 135장 신...

이동수 / 2019-07-24

장재호, WCG 금메달 한 못 풀고 대회종료 ESPORTS

워크래프트3의 전설, 장재호 선수가 WCG2019에서 동메달을 획득했다.

김성태 / 2019-07-21

LG전자, 롯데월드에 대규모 게임 페스티벌 개최해 게이머 공략한다 MO

이번 게임 페스티벌은 약 2,300㎡(제곱미터) 규모의 롯데월드 아이스링크를 카펫으로 덮어 특설전시장을 만들고, 넷마블, 넥슨, 펍지, 카카오게임즈, 에픽게임즈, 슈퍼셀 등 유명 게임사는 물론, 이동통신 3사의 ...

이동수 / 2019-07-20

장재호(Moon), WCG 2019 금메달 목표 순항 중 ESPORTS

WCG 2019에서 워크래프트3 한국 대표로 출전한 장재호(Moon) 선수가 금메달을 목전에 두고 있다.

김성태 / 2019-07-20

서울시, 만화/애니/게임 등 상상산업 활성화 위해 노력 ON

19일, 서울특별시가 주최, 서울국제만화애니메이션페스티벌 및 서울산업진흥원이 후원한 ‘제4회 서울상상산업포럼’이 서울 동대문에 위치한 DDP 디자인 나눔관에서 열렸다.

이동수 / 2019-07-19

6년만에 화려한 부활, WCG 2019 개막 ESPORTS

전세계 게이머들의 e스포츠 대회, WCG(World Cyver Games)가 6년만에 화려한 부활을 알렸다.

김성태 / 2019-07-18

엔씨, AI 기술 보다 발전시키기 위해 다방면에서 노력 ON

엔씨는 AI 기술을 더 재미있고 사용하기 편하며 가치 있는 게임 및 IT 등 다방면의 상품/제품/서비스를 고객에게 전달하기 위해 AI 기술을 발전시키고 있었다.

이동수 / 2019-07-18

판 커지는 게임 구독 서비스 CO

소니와 MS, 닌텐도 등 콘솔 플랫폼 홀더들이 먼저 선보인 게임 구독 서비스가 향후 거대한 시장을 이룰 전망이다.

김은태 / 2019-07-17

인기 캐릭터 상품이 총출동… 캐릭터 라이선싱 페어 2019 성황리 개최 ON

올해로 18회를 맞이한 캐릭터 라이선싱 페어는 코엑스 A, B홀과 그랜드 볼룸에서 개최되며, 이번 행사에는 250여 개 국내외 콘텐츠 기업이 800여 개 부스를 구성하며 다채로운 캐릭터 상품과 라이선싱 비즈니스를...

이동수 / 2019-07-17

그라비티, '라그나로크' 등장 몬스터 재해석한 캐릭터 상품 공개 ON

이 회사는 7월 17일부터 7월 21일까지 서울 삼성동 코엑스에서 개최되는 '캐릭터 라이선싱 페어 2019'에 참가해 '라그나로크 몬스터즈(Ragnarok Monsters)' 캐릭터 상품을 전면에 내세워 부스를 꾸렸다.

이동수 / 2019-07-17

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