4월 27일 LCK 정규 시즌 4주차 경기 분석

한화생명e스포츠 VS 디플러스 기아, 정규 시즌은 다를까

어제 경기는 무난하게 승패가 이어졌다. 젠지는 깔끔하게 DRX에게 2대 0 승리를 거뒀고, BNK 피어엑스 역시 최악체 DN 프릭스에게 승리하며 중위권 경쟁을 이어갔다. DN 프릭스는 한 세트를 따내는 선전을 보이기...

4월 26일 LCK 정규 시즌 3주차 경기 분석

결국 T1이 웃고 디플러스 기아는 패했다

T1이 디플러스 기아에게 승리하며 시즌 4승째를 기록했다. ‘오너’와 ‘페이커’의 플레이가 빛났다.

몬드 방어전에는 그간의 동료들 모인다

원신 '5.6 배리의 순간', 다재다능 신규 캐릭터 등장

글로벌 인터랙티브 엔터테인먼트 브랜드 호요버스는 25일 저녁 오픈월드 어드벤처 RPG '원신'의 5.6 버전 배리의 순간 특별 방송을 공식 채널에서 진행했다.

부천국제만화축제, 22년 역사 기반으로 올여름 강타한다 ON

10일, 부천국제만화축제는 서울 중구에 위치한 한국프레스센터에서 공식 기자회견을 자리를 가졌다.

이동수 / 2019-07-10

젠지, 전문 e스포츠 선수 양성과 함께 미국 대학 갈 수 있는 길도... ESPORTS

5일, 젠지는 서울 논현동에 위치한 젠지 e스포츠 서울 HQ에서 ‘젠지 엘리트 e스포츠 아카데미’ 간담회를 진행했다.

이동수 / 2019-07-05

게임중독, 질병코드 등재로 '치료' 못한다 ON

게임이용장애의 해결방안은 질병코드가 될 수 없다는 주장이 나왔다. 국내 심리학 전문가들이 모인 한국중독심리학회에서다.

김성태 / 2019-07-04

강남에서 놀이공원 체험 가능… 콩VR 테마파크 강남점 오픈 PC

오는 5일부터 본격적인 오픈을 할 콩 VR 테마파크 강남역점은 지난해 1호점인 '잠실 롯데월드몰점'을 시작으로 2호점 '부산 해운대점'을 론칭했고, 이번에는 강남역과 서면점까지 확장했다.

이동수 / 2019-07-04

해리포터 마법사 연합, 사실상 흥행 참패… 제2의 포켓몬고 부추기... MO

나이언틱은 지난 28일, 글로벌에서 큰 흥행을 한 위치기반형 AR 게임 해리포터 마법사 연합을 출시했다. 이 게임은 글로벌 인기 IP(지적재산권)을 활용한 모바일 게임이고, 원작 '해리포터 죽음의 성물' 이후를 ...

이동수 / 2019-07-03

소녀전선 국내 출시 벌써 2년… 대규모 오케스트라 공연 개최 MO

30일, 넥스티브는 서울 동대문에 위치한 경희대학교 평화의 전당에서 자사가 주최, X.D.글로벌이 후원하는 ‘소녀전선 2주년 심포니 콘서트 인형•피안화’를 진행했다.

이동수 / 2019-06-30

해리포터: 마법사 연합, 인기 IP 활용해 전세계 유저 잇는다 MO

28일, 나이언틱은 AR 게임 신작 ‘해리포터: 마법사 연합(이하 마법사 연합)’을 국내 출시를 기념해 서울 논현에 위치한 르메르디앙에서 기자간담회를 개최했다.

이동수 / 2019-06-28

상반기 주춤했던 ‘넥슨’, 올여름 기점으로 PC온라인-모바일 신작... ON

27일, 넥슨은 서울 서초에 위치한 넥슨아레나에서 자사의 신작을 공개하는 ‘넥슨 스페셜 데이 vol.2’를 개최했다. 이날 행사는 올 여름부터 선보일 PC온라인 및 모바일 신작 7종을 공개하는 자리로, 넥슨 김...

이동수 / 2019-06-27

게임 업계 전문가, WHO 결정에 정해진 ‘게임사용장애’ 명확한 분... ON

이날 토론회는 여의도연구원 김세연 원장과 서울대학교 의대 인지과학협동과정 이경민 교수, 한국게임산업협회 최승우 정책국장, 영산대학교 문화콘텐츠합부 이승훈 교수, 한국게임개발자협회 전석환 사업실장, ...

이동수 / 2019-06-26

몬스터헌터 월드, 초대형 확장 콘텐츠 ‘아이스본’으로 올해 콘솔... CO

이날 간담회는 헌팅액션게임 몬스터월드 월드의 초대형 확장콘텐츠 ‘아이스본’을 소개하는 자리이며, 몬스터헌터 월드 총괄 디렉터 츠지모토 료조 프로서가 직접 설명했다.

이동수 / 2019-06-25

게임이용장애, 질병화 되면 중독세 부과된다 ON

게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회(이하 공대위)는 25일 긴급 기자간담회를 개최하고 게임이용장애 질병코드화에 대해 강한 반대와 깊은 우려를 표했다.

김성태 / 2019-06-25

스타크래프트 리마스터, 카봇애니메이션 스킨뿐만 아니라 ‘헤이지... PC

카봇애니메이션 제작사는 수년 전, 블리자드엔터테인먼트 IP(지적재산권)을 활용해 다양한 단편 애니메이션을 제작해 전 세계적으로 큰 관심을 받은 바 있고, 블리자드엔터테인먼트는 이를 계기로 카봇애니메이션...

이동수 / 2019-06-24

마비노기, 벌써 15주년… 1만여 명 유저 모인 생일파티 반응 ‘후끈’ ON

22일, 넥슨은 마비노기 서비스 15주년을 기념해 유저 1만여 명을 초청한 오프라인 행사 판타지파티를 서울 성수동에 위치한 에스팩토리에서 진행했다.

이동수 / 2019-06-22

의학계, WHO의 게임사용장애에 대해 게임 업계와 다른 입장 전해 ON

WHO(세계보건기국)에서 ‘게임사용장애’를 ICD(국제질병분류체계)에 등재한 이후 게임 업계 전문가들을 중심으로 한 토론회가 지속적으로 진행된 가운데, 의학계에서도 관련한 행사를 진행했다.

이동수 / 2019-06-21

충남시, 5G 시대 맞춰 게임 산업 육성 위한 토론회 국회서 마련 ON

19일, 서울 여의도에 위치한 국회의원회관 제2소회의실에서 ‘5G 시대 게임산업 육성 전략 토론회’가 개최됐다.

이동수 / 2019-06-19

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