연일 52주 신고가 갱신 중

엔씨, '유저 중심 운영'으로 실적도 날았다

지난해 20만원대에 머물러왔던 엔씨의 주가가 신년들어 상승세를 탔다. '아이온2'에서 보여준 유저 중심 운영으로 이뤄낸 성과 덕분이다.

유니크 닉네임 및 신규 컨텐츠도 준비중

마비노기 모바일 새해 첫 라이브, 내실 다질 로드맵 공개

넥슨의 자회사 데브캣이 개발한 MMORPG '마비노기 모바일'이 13일 저녁 신년을 맞아 올해 첫 캠파 라이브를 진행하고, 오는 3월까지의 로드맵과 실시간 Q&A를 진행했다.

아크 레이더스, 누적 판매량 1240만 장 돌파

넥슨, '아크 레이더스'로 글로벌 명성 UP

'아크 레이더스'가 계속해서 기록을 갱신하고 있다.

지스타 2021 에서는 지금 무슨일이? ON

코로나19 팬더믹 이후 2년 만에 오프라인으로 열리는 국내 최대 게임전시회 지스타, 위드코로나 시대 방역과 흥행을 모두 잡아야 하는 조직위입장에서는 고민이 이만 저만이 아니다. 방역과 전시가 공존하는 지스...

김성태 / 2021-11-19

그라비티 기대작 ‘라그나로크 V: 부활’, NFT 적용 검토는 해보겠다 BLOCKCHAIN

그라비티가 자체 개발 중인 3D MMORPG ‘라그나로크 V: 부활(이하 V)’는 과거 국내외 모바일 시장에서 좋은 성과를 올린 ‘라그나로크: 발키리의 반란(이하 발키리의 반란)’의 정통 후속작이며, 내년 상반기 오...

이동수 / 2021-11-19

발키리의 반란 정식 후속작, ‘라그나로크V : 부활’ MO

이 자리에는 정진화 사업 PM과 정두영 디자인 팀장, 표승채 기획파트장이 참여했으며, 천종길 개발총괄이 발표를 진행했다.

김은태 / 2021-11-19

원작으로부터 100년 전의 이야기 그리다, ‘라그나로크 비긴즈’ ON

11월 18일 오후 1시, 지스타 프레스룸에서 열린 그라비티 기자 간담회에서는 ‘라그나로크V : 부활’과 더불어 라그나로크 IP를 활용한 오리지널 작품인 ‘라그나로크 비긴즈’와 관련한 정보가 공개되었다.

김은태 / 2021-11-19

‘라그나로크 온라인’ 20주년, 앞으로의 라그나로크 온라인은 어... ON

11월 18일, 지스타가 열리고 있는 벡스코 프레스룸에서는 라그나로크 IP를 활용한 다양한 작품 소개와 더불어 그라비티의 코어 게임인 ‘라그나로크 온라인’의 앞으로의 게임 방향성에 대한 소개가 이루어졌다.

김은태 / 2021-11-19

넷텐션 배현직 CTO, 안정적이고 빠른 게임서버 개발 노하우 전해 ON

배 CTO는 서두에서 '프로그래머가 아닌 분들에게 초점을 맞추어 강연을 진행한다' 고 밝혔고, 실제로 강연의 내용 역시 비 프로그래머인 기자도 어렵지 않게 이해가 가능하도록 쉬운 설명으로 진행되었다.

김은태 / 2021-11-19

한국의 일론 머스크 ‘장현국 대표’가 말하는 NFT의 미래 BLOCKCHAIN

최근 위메이드는 자사의 대표작 ‘미르4’ 글로벌 버전을 서비스한 바 있고, 이 게임은 동접자 수 100만 명을 돌파하며 NFT 게임의 가능성을 보여준 바 있다. 또 미르4 글로벌 흥행 이후 국내 게임사 대부분이 NF...

이동수 / 2021-11-18

지스타서 가장 많은 게임을 선 보인 ‘그라비티’ ON

올 해의 지스타는 코로나의 영향으로 인해 2년 만에 오프라인 개최되기는 했지만 그 규모가 다소 축소됐는데, 그럼에도 그라비티는 제작년과 마찬가지로 대규모 부스를 설치, 관람객들을 맞을 준비를 마쳤다.

김은태 / 2021-11-18

2021 대한민국 게임대상, ‘오딘’ 대상으로 김재영 대표 2관왕 ON

17일, 대한민국 대표 게임쇼 ‘지스타 2021’이 개막했고, 같은 날 ‘2021 대한민국 게임대상’이 함께 진행됐다. 대한민국 게임대상은 문화체육관광부가 주최, 한국게임산업협회가 주관한 행사로, 본상(대상, 최...

이동수 / 2021-11-17

올인원 협업툴 ‘NHN두레이’, 매출 구조 2배 성장 목표 ON

두레이는 올인원 협업툴로, 기업에 필요한 모든 기능을 SaaS(Software-as-a-Service)로 제공하는 것에 최적화된 솔루션이다. 현재 13만 이용자, 3천여 곳 고객사가 사용 중이며, 최근 한국은행이 두...

이동수 / 2021-11-16

글로벌 대표 e스포츠 'SWC2021', DILIGENT 우승으로 성료 ESPORTS

서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2021(이하 SWC2021)의 월드 파이널 결승전에서 아시아퍼시픽 지역 대표 DILIGENT가 승리하며 최종 월드 챔피언의 영예를 차지했다.

이동수 / 2021-11-13

넥슨 신작 ‘블루 아카이브’, 초반 성적 호조… 원스토어 매출 1위 MO

넥슨은 자회사 넷게임즈가 개발한 서브컬처 게임 블루 아카이브를 국내 및 글로벌 시장에 정식 출시했다.

이동수 / 2021-11-10

레전드 오브 룬테라, ‘챔피언의 길’로 진입 장벽 낮췄다 MO

라이엇게임즈는 자사의 카드 게임 ‘레전드 오브 룬테라(이하 LoR)’의 신규 콘텐츠 ‘챔피언의 길(The Path of Champions)’의 공개를 앞두고 국내 미디어를 대상으로 사전 체험회를 진행했다.

이동수 / 2021-11-10

2021 롤드컵, 한국 담원 기아 꺾고 중국 EDG 우승 ESPORTS

라이엇게임즈는 6일(현지 시간) 아이슬란드 레이캬비크에 위치한 뢰이가르달스회들 실내 경기장에서 ‘2021 LoL 월드 챔피언십 결승전’을 진행했다.

이동수 / 2021-11-07

“리니지의 적은 리니지”… ‘리니지W’ 구글 매출 1위 MO

엔씨소프트의 초대작 ‘리니지W’가 론칭 초반부터 좋은 성과를 보여주고 있다.

이동수 / 2021-11-06

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