롤드컵 ‘녹아웃 스테이지 8강 2경기 분석

젠지, 한화생명 잡고 4강 진출

역시나 이변은 발생하지 않았다. 젠지가 한화생명e스포츠에게 3대 1로 승리하며 가장 먼저 4강 진출을 확정지었다.

서브컬처 팬 눈도장 '쾅'

신작 서브컬처 게임, 오프라인으로 만난다

신작 서브컬처 게임들이 오프라인 게임쇼로 서브컬처 팬들의 눈도장을 찍는다.

동시기 플레이스테이션 영상 중 최다 조회수

'전우치' 이어 '탈'에도 해외 게이머 열광

위메이드맥스의 개발 자회사 매드엔진이 제작하고 있는 오픈월드 액션 RPG 신작 '프로젝트 탈(Project TAL)'이 지난 24일 첫 번째 공식 게임플레이 트레일러를 공개한 뒤, 26일 새벽 플레이스테이션 공식 유...

온라인 인기 순위… '아이온-메이플스토리' 눈길 ON

7월 2주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 이벤트를 진행한 '아이온'과 신규 업데이트를 공개한 '메이플스토리'가 주목됐다.

이동수 / 2021-07-07

카카오게임즈, '오딘: 발할라 라이징'으로 함박웃음… 향후 신작 ... MO

최근 카카오게임즈가 출시한 모바일 MMORPG 신작 오딘은 고퀄리티 그래픽과 짜임새 있는 콘텐츠들로 유저 공략에 성공해 구글플레이 매출 1위를 기록했다. 특히 한국 모바일 게임 시장 성공척도라 불리는 구글 매...

이동수 / 2021-07-06

라인게임즈, '대항해시대 오리진-언디셈버-더 밴시' 등 신작으로 ... ON

다양한 장르 및 플랫폼으로 예정된 3종의 신작 중 첫 번째 주인공은 올여름 2차 CBT를 앞두고 있는 오픈월드 MMORPG ‘대항해시대 오리진’이다.

이동수 / 2021-07-06

국민청원 4일만에 7만명 육박...'마인크래프트 사태' 심화되나 ON

지난 2일 청와대 국민청원 게시판에 올라온 '셧다운제를 폐지하고, 마인크래프트 성인 게임화를 막아주세요'라는 제목의 청원이 나흘만에 약 7만명의 동의를 얻었다. 최근 올라온 게임 관련 청원 중 가장 높은 수...

김은태 / 2021-07-06

게임주, 잇단 훈풍에 전반적 상승세 ON

게임주들이 일제히 동반 상승세를 보이고 있다. 증권가에서는 게임이 하반기 증시를 주도할 것으로 보고 목표주가를 올려잡고 있다.

김은태 / 2021-07-05

마인크래프트 성인 게임 된다...후폭풍 일파만파 ON

게임은 물론 애니메이션까지 초등학생들의 문화로 확고히 자리잡은 '마인크래프트'가 12월부터 '성인 게임'이 된다. 셧다운제로 인해서다.

김은태 / 2021-07-03

김재영 대표, ‘오딘’으로 연타석 홈런… 대한민국게임대상 대상 ... MO

스마트폰 게임 시장 초창기인 2010년 초, 김재영 대표는 액션스퀘어를 설립해 2014년 모바일 액션 RPG ‘블레이드’를 시장에 선보였고, 이 게임은 당시 언리얼엔진3로 고퀄리티 모바일 게임 구현은 힘들다는 인...

이동수 / 2021-07-02

정치권, 셧다운제 개선으로 젊은 층에 러브콜 ON

최근 정치권에서 '셧다운제'가 이슈다. 폐지, 완화 등 셧다운제와 관련 된 법안 발의만 세 건이나 된다.

김은태 / 2021-06-30

모바일 인기 순위… '리니지M-A3: 스틸얼라이브' 新 업뎃으로 세몰이 MO

게임샷이 선정한 6월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 공개한 '리니지M'과 'A3: 스틸얼라이브'가 주목됐다.

이동수 / 2021-06-28

온라인 인기 순위… '서든어택-오버워치' 슈팅 게임 강세 ON

6월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '서든어택'과 신규 이벤트를 진행한 '오버워치'가 주목됐다.

이동수 / 2021-06-28

게임업계 코스피 상장, 크래프톤 이어 줄줄이 ON

게임업계에 상장 러쉬가 이어지는 가운데, 올해 'IPO 최대어'로 꼽히는 크래프톤의 상장에 제동이 걸렸다.

김은태 / 2021-06-28

검은사막 모바일 연회 종료 후에도 이어진 소통 ‘하이델 연회 못... MO

펄어비스가 전 세계 이용자를 대상으로 진행한 이용자 간담회 ‘2021 하이델 연회’가 지난 19일 끝났다. 검은사막 PC, 모바일, 콘솔의 업데이트 콘텐츠가 대거 공개되고 게임에 대해 이용자와 의견을 나누는 키...

이동수 / 2021-06-25

IT · 게임업계, 노동 이슈 계속...'수평적 문화? 허울 뿐' ON

'젋은 업계, 수평적인 분위기'로 생각되어 왔던 IT 및 게임업계에 직장내 괴롭힘 이슈가 계속 터지면서 전반적인 기업 문화를 검토해야 한다는 자성의 목소리가 나오고 있다.

김은태 / 2021-06-24

블록체인 게임, 국내 진입 곧 가능해질까? BLOCKCHAIN

대체 불가능 토큰(NFT)을 활용한 게임의 국내 서비스가 가능해질 전망이다. '파이브스타즈 for Klaytn'이 게임위로부터 받은 행정처분에 대한 집행정지 가처분 소송에서 승소했기 때문이다.

김은태 / 2021-06-24

게임산업, 이제는 콘텐츠 보다는 IP시대 ON

대표적인 콘텐츠 산업인 게임이 이제는 콘텐츠보다 IP 중심의 산업으로 변모하고 있다. 게임 시장이 모바일 게임 중심으로 넘어온 것과 동시에 게임을 이용하고 소비하는 주 연령층 때문이다.

김은태 / 2021-06-23

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