8,90년대의 ‘타이토’ 게임들이 가득

오늘은 추억 속으로 떠나볼까, ‘타이토 마일스톤 4’

80년대부터 본격적으로 시작을 알린 국내 ‘오락실’ 문화는 90년대 전성기를 거쳐 세기말에는 체감형 게임기들이 중심이 되며 본격적인 황금기를 맞았다.

단순하면서도 사고력이 필요한 게임

고릴라로 정글을 뒤덮어 버리자, '고릴테어'

'바나나는 완전식품이다. 고릴라는 바나나를 먹기 때문에 완전생물이다. 고로 고릴라의 언어 역시 완전 언어이다' 이와 같은 터무니없는 명제를 내세운 게임, 고릴테어가 스위치 및 다양한 기종을 통해 발매됐다.

4월 5일 LCK 정규시즌 1주차 경기 분석

시즌 첫 승에 성공한 ‘T1’

T1에게는 아직 힘이 남아 있었다. 그리고 한화생명e스포츠는 생각보다 힘이 그리 세지 않았다. T1이 한화생명e스포츠를 상대로 2대 0 승리를 거두며 자존심을 회복했다.

게임이용장애 질병코드 도입, 향후 영향과 대책은 REPORTER

국내 게임업계와 학계, 기관 등이 모여 세계보건기구(WHO)의 게임이용장애 질병코드 도입에 대해 머리를 맞댔다.

김성태 / 2019-05-28

모바일 인기 순위… '블소-킹오파' 新 업뎃으로 세몰이 PLAN

게임샷이 선정한 5월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 공개한 넷마블의 '블레이드앤소울 레볼루션'과 '더 킹오브파이터즈 올스타'가 주목됐다.

이동수 / 2019-05-27

온라인 인기 순위… '오버워치-메이플' 이벤트로 세몰이 PLAN

세계 최초 도시 연고제 기반 메이저 글로벌 e스포츠 리그인 '오버워치 리그'는 한국을 포함, 전 세계 리그 팬 누구나 참여 가능한 '스킨 인 더 게임' 팀 응원 커뮤니티 이벤트를 31일(이하 협정 세계시 기준)까...

이동수 / 2019-05-27

국내외 게임업계, WHO 결정에 재고 촉구 REPORTER

지난 주말 세계보건기구(WHO)가 게임이용장애를 질병코드로 등재하는 안건을 만장일치로 통과시켰다는 소식이 나오자 국내 게임업체들은 물론 전세계 게임산업협단체들이 WHO의 결정에 반대입장을 표하고 있다.

김은태 / 2019-05-27

질병코드 사태, 소니·에픽·유니티 등 반대 목소리 REPORTER

게임이용장애의 질병 코드 등재에 소니, 에픽게임즈, 유니티 등 CEO들이 목소리를 내고 있는 가운데 국내 게임 시장 영업이익의 90%를 차지하고 있는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 3N은 어떠한 입장을 표명하고 ...

김성태 / 2019-05-24

요즘 韓 패키지 시장, 초절 기대작 러쉬로 게이머들 심금 울려 PLAN

올해 국내 패키지 시장은 1월부터 3월까지 '뉴 슈퍼마리오브라더스U 디럭스'와 '바이오하자드RE2', '데빌메이크라이5', '슈퍼로봇대전T' 등 다수의 기대작이 대거 선보여 패키지 게이머들이 다른 플랫폼으로 눈을...

이동수 / 2019-05-23

24일, 국내 게임산업 운명이 결정된다 REPORTER

24일인 내일, 국내 게임산업의 운명이 결정 될 지도 모른다.

김은태 / 2019-05-23

질병코드 반대, 정치권으로 확산...청와대는? REPORTER

게임이용장애의 질병코드 등재에 반대하는 목소리가 지자체 등 정치권으로도 확산되고 있다.

김성태 / 2019-05-23

상반기 끝자락 6월 앞두고, PC온라인-모바일 기대작 봇물 터져 PLAN

최근 발표된 국내 주요 게임사 1분기 실적을 살펴보면, 넥슨 등 일부 게임사를 제외하면 매출 대비 영업이익이 좋지 못한데, 주요인은 신작 출시 감소 및 기존 히트작 성적을 유지하기 위한 마케팅 비용 증가 등...

이동수 / 2019-05-22

카카오게임즈 남궁대표, 작심발언 REPORTER

카카오게임즈의 남궁훈 대표가 '게임중독'에 대한 정신과 의사들에게 "대한민국이 놓쳐버리게 되는 무궁무진한 기회에 대한 책임을 져야 한다"고 엄중히 경고를 했다.

김은태 / 2019-05-22

지상파, '게임=질병' 두고 열띤 토론 REPORTER

국제질병분류 11차 개정안(ICD-11)을 주요 안건으로 한 세계보건기구 총회가 스위스 제네바에서 열리고 있는 가운데, KBS1 라디오 '열린토론'과 MBC '100분토론'에서 '게임이용장애'의 질병 코드 등재를 두고 열...

김성태 / 2019-05-22

가천대 서태건 원장, “모든 산업에 접목되는 게임, 게임인과 유니... REPORTER

유나이트 서울 2019는 예년처럼 초심자부터 고급자까지 수준별로 강연이 진행되며, 2D 그래픽, 3D 그래픽, 프로그래밍, 엔지니어링 등 13개의 다양한 주제로 강연이 마련돼 현장에 방문한 관람객들에게 유니티 엔...

이동수 / 2019-05-21

한빛 김유라 대표, “좋은 콘텐츠는 손흥민처럼 차근차근 걸어가며... REPORTER

21일부터 22일까지 양일간 진행하는 유나이트 서울 2019는 예년처럼 초심자부터 고급자까지 수준별로 강연이 진행되며, 2D 그래픽, 3D 그래픽, 프로그래밍, 엔지니어링 등 13개의 다양한 주제로 강연이 마련돼 현...

이동수 / 2019-05-21

유니티, 韓 상위 Top 100 게임 중 64%가 유니티 엔진 사용 REPORTER

21일부터 22일까지 양일간 진행하는 유나이트 서울 2019는 예년처럼 초심자부터 고급자까지 수준별로 강연가 진행되며, 2D 그래픽, 3D 그래픽, 프로그래밍, 엔지니어링 등 13개의 다양한 주제로 강연이 마련돼 현...

이동수 / 2019-05-21

넷마블, '일곱 개의 대죄'를 모바일로 만든 사연 INTERVIEW

그랜드 크로스는 일본 스즈키 나카바 작가의 만화를 바탕으로 한 인기 애니메이션 '일곱 개의 대죄' IP(지적재산권)를 활용한 모바일 RPG이며, 카툰렌더링을 사용한 고퀄리티 그래픽과 필살기 연출, 원작 스토리...

이동수 / 2019-05-21

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