'우리 게임 성공할까요?' 게임 성패 예측, 인간적으로 접근하기

[NDC25] '게임은 사람이 만들고 사람이 경험하는 것'

2025년 NDC의 마지막 날, 넥슨 사옥 내 위치한 ‘1994홀’에서는 ‘“우리 게임 성공할까요?” 게임 성패 예측, 인간적으로 접근하기’라는 주제로 ‘넥슨 코리아’ 네비게이터 팀 ‘편호장’ 디렉터의 강연이 진...

6개월 만에 한국 상륙

포트나이트와 완전히 다른 맛, '포트나이트 발리스틱'

에픽게임즈는 지난 9일 '포트나이트 발리스틱'을 한국에 얼리액세스 출시했다. 해외에서는 지난해 12월 처음으로 선을 보였던 발리스틱이 마침내 한국에서도 플레이 가능하게 된 것이다.

‘ 피칭부터 론칭까지의 개발 회고’

[NDC25] 5년 3개월 간의 '프라시아 전기' 개발기

NDC의 2일차 일정도 끝나가는 오후 4시, 넥슨 사옥에서는 ‘ 피칭부터 론칭까지의 개발 회고’를 주제로 한 ‘넥슨 코리아’ ‘이익제’ ‘프로젝트 EL’ PD의 강연이 진행됐다.

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