넷마블 게임소통학교 체험기

'게임 때문에 싸우던 우리 집'...넷마블 게임소통학교가 가져...

방학만 되면 전국 수많은 가정에서는 조용한 전쟁이 일어난다. 학교와 학원이 맡아주던 돌봄의 공백이 고스란히 가정으로 돌아오는 데다, 무더운 날씨 탓에 야외활동마저 힘들다 보니 아이들의 손에는 자연스레 '...

[리뷰] 고스트리콘: 와일드랜드 '라스트 라이츠'

9년 만에 돌아온 와일드랜드...'허탈한' 마무리가 아쉽다

'유비식 오픈월드'. 한때는 양산형 게임을 비꼬는 표현으로 쓰이기도 했지만, 역설적으로 이는 '적어도 평균 80점대의 재미는 확실히 보장한다'는 게이머들의 묵직한 신뢰를 뜻하기도 한다.

최적화가 관건으로 보여

성공적인 첫 해 보내는 '붉은사막', 스위치2로 만날 수 있을까?

펄어비스의 히트작 '붉은사막'이 두 번째 여정을 준비한다.

스마일게이트, 신작 RPG ‘카오스 제로 나이트메어’ 공식 사이트 ... ON

스마일게이트가 슈퍼크리에이티브에서 개발중인 신작 RPG ‘카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)’의 공식 사이트를 스토브에 오픈하고 실제 게임 플레이를 확인할 수 있는 PV(Promotion Video)영상...

조건희 / 2024-11-06

크래프톤, 지스타에서 디지털 인재 양성 프로그램 ‘크래프톤 정글... ON

크래프톤(대표 김창한)이 디지털 인재 양성 CSR 프로그램인 ‘크래프톤 정글’의 체험 콘텐츠를 지스타 2024 (이하 지스타) 야외 부스에서 선보인다.

조건희 / 2024-11-06

검은사막 ‘샤카투의 현상금’ 이벤트 실시 ON

펄어비스(대표 허진영)가 검은사막 ‘샤카투의 현상금’ 이벤트를 오늘(6일)부터 시작한다.

조건희 / 2024-11-06

데브시스터즈 2024년 3분기 매출 720억 원, 영업이익 134억 원 ON

데브시스터즈는 2024년 3분기 매출 720억 원, 영업이익 134억 원, 당기순이익 143억 원을 기록했다. 지난 6월 26일 글로벌 출시 후 추가 매출원으로 안착한 쿠키런: 모험의 탑이 이번 분기 실적 향상을 이끌었다....

조건희 / 2024-11-06

하스스톤 최신 확장팩, ‘끝없는 어둠’ 오늘 출시 ON

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 무료 디지털 카드 게임 하스스톤(Hearthstone)의 최신 확장팩 ‘끝없는 어둠(The Great Dark Beyond)’이 오늘(11월 6일,...

조건희 / 2024-11-06

소셜 카지노 7년 차 위메이드플레이, 글로벌 사업 성장세 눈길 ON

소셜 카지노 시장 진출 7년 차를 맞이한 위메이드플레이(대표 이호대)가 자사의 올해 해외 사업 성장과 전망을 6일 밝혔다.

조건희 / 2024-11-06

아이온, 신규 클래스 '루미네스' 업데이트 예고 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온’이 신규 클래스(Class, 직업) ‘루미네스’ 업데이트를 예고했다.

조건희 / 2024-11-06

[컨콜] 위메이드, 블록체인 게임 사업 재정비 및 강화 ON

위메이드는 6일 2024년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2024-11-06

크래프톤, 지스타 2024서 랜디스도넛과 ‘카페 펍지’ 운영 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)은 부산 벡스코에서 열리는 ‘지스타(G-STAR) 2024’에서 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드) IP를 활용한 ‘카페 펍지(CAFÉ PUBG)’를 운영한다.

조건희 / 2024-11-06

XPLA, 트랜잭션 수수료 ‘3분의 1’로 인하하는 메인넷 업그레이드... ON

글로벌 블록체인 메인넷 XPLA(엑스플라)는 트랜잭션 수수료를 기존 대비 3분의 1 수준으로 낮추는 메인넷 업그레이드를 제안하고, 이를 위한 거버넌스 투표를 시작했다고 6일 밝혔다.

조건희 / 2024-11-06

제24회 만화의 날, 공로상에 '열혈강호' 전극진·양재현 작가 수상 ON

한국 만화의 발전을 자축하고 만화인들이 교류하는 자리인 제24회 만화의 날 기념식이 11월 1일 웹툰융합센터 1층에서 열렸다. 만화의 날은 1996년 11월 3일 여의도 광장에 만화가들이 모여 ‘만화심의 철폐를 위...

조건희 / 2024-11-06

카카오게임즈, 2024년 3분기 매출액 1,939억 원 ON

㈜카카오게임즈(대표 한상우)가 6일, 2024년 3분기 실적을 발표했다. 카카오게임즈의 이번 실적부터는 ‘핵심 사업에 집중’하기 위한 재정비 단계로, 기타 사업 부문 내 세나테크놀로지 지분 매각 및 카카오 VX ...

조건희 / 2024-11-06

위메이드플레이, 2024년 3분기 실적 발표 ON

위메이드플레이(대표 이호대)가 2024년 3분기 연결기준 매출 290억 원, 영업손실 9.5억 원, 당기순손실 7억 원을 기록했다고 5일 밝혔다.

조건희 / 2024-11-05

매직빈게임즈, '식스틴' 유럽 전역 수출계약 체결 ON

보드게임 개발 전문 기업인 매직빈게임즈는 핀란드 최고의 퍼블리셔인 LAUTAPELIT PISTE FI와 '식스틴' 유럽전역 유통에 대한 수출 계약을 체결했다고 5일 밝혔다. 이번 체결은 매직빈게임즈의 첫 번째 공식 수...

조건희 / 2024-11-05

위메이드, 2024년 3분기 전분기 대비 흑자 전환 ON

㈜위메이드(대표 박관호)가 5일(화) 2024년 3분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 3분기 매출액은 약 2144억원, 영업이익 약 518억원, 당기순이익 약 359억원으로 집계...

조건희 / 2024-11-05

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