2025 검은사막 하이델 연회

검은사막, 미래 10년 잇는 대규모 업데이트 공개

검은사막의 대표적인 오프라인 행사 '하이델연회'가 처음으로 수도권이 아닌 대전에서 개최됐다.

MSI ‘플레이인’ 1일차 경기 분석

MSI 첫 경기 28일 새벽 4시 시작

2025 MSI의 시작도 이제 채 10시간이 남지 않았다. 한국 시간 28일 새벽 4시에 열리는 G2와 FUR의 경기를 시작으로 7월 13일까지의 대장정이 시작된다.

MSI 진출 팀 둘러보기 : 2편

‘플레이인’ 탈락이 예상되는 ‘GAM’과 ‘FUR’

다른 어떤 리그에 비해서도 파격적인 구조 변화가 있었던 LCP는 이번 MSI에 노스와 사우스 지역 별로 한 팀씩 출전한다.

엘리먼트 미스틱, 리그오브레전드 프로게임단 창단 ESPORTS

종합 이스포츠 회사인 빅픽처인터렉티브 주식회사(대표 송광준)가 "리그오브레전드" 팀을 창단했다고 밝혔다.

조건희 / 2020-01-13

라이엇 게임즈, 2020 LCK 스프링 일정 발표 ESPORTS

e스포츠의 전통 스포츠화를 위한 도전을 이어가고 있는 '리그 오브 레전드'(이하 LoL)의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈가 '2020 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK) 스프링'의 일정을 발표했다.

조건희 / 2020-01-09

하스스톤 마스터즈, 한층 확대된 2020년 로드맵 공개 ESPORTS

블리자드 엔터테인먼트는 자사의 인기 무료 디지털 카드 게임인 하스스톤(Hearthstone®) e스포츠 시스템인 ‘하스스톤 마스터즈(Hearthstone Masters)’를 2020년 더욱 확대된 모습으로...

조건희 / 2020-01-08

한화생명e스포츠, ‘HLE 클래시 오브 슈퍼스타즈’ 성료 ESPORTS

한화생명e스포츠(Hanwha Life Esports, HLE)가 지난해 11월부터 12월까지 베트남 현지에서 진행한 ‘HLE Clash of Superstars(HLE 클래시 오브 슈퍼스타즈)’ 대회를 성황리에 마쳤다...

조건희 / 2020-01-06

2020 카트라이더 리그 시즌1, 4일 본선 개막 ESPORTS

넥슨(대표 이정헌)의 온라인 캐주얼 레이싱게임 ‘크레이지레이싱 카트라이더(이하 카트라이더)’에서 진행하는 정규 e스포츠 대회 ‘2020 카트라이더 리그 시즌1’이 4일부터 본선 레이스에 돌입한다.

조건희 / 2020-01-03

LoL KeSPA Cup 4강, 이제는 울산이다 ESPORTS

한국e스포츠협회와 울산광역시, 울산광역시 남구가 공동 주최하고 KBS가 주관 방송하는 ‘2019 리그 오브 레전드 KeSPA Cup ULSAN’(이하 KeSPA Cup ULSAN)의 4강 및 결승이 오는 1월 3일(금) 시작된다.

조건희 / 2020-01-02

WCG, 서태건 공동대표 신규 선임 ESPORTS

(주)WCG(대표 이정준, 이하 WCG)는 글로벌 최고 이스포츠 페스티벌로 한단계 더 도약하기 위해, 서태건 前 가천대학교 게임대학원 원장을 이정준 대표와 함께 공동대표로 신규 선임했다고 26일(목) 밝혔다.

조건희 / 2019-12-26

세컨드찬스, KeSPA CUP ULSAN 공식 후원 ESPORTS

'2019 리그 오브 레전드 KeSPA Cup ULSAN'은 한국e스포츠협회(이하 KeSPA)와 울산광역시, 울산광역시 남구가 공동 주최하고 KBS가 주관 방송하는 대회다. 총 상금은 1억 5,800만 원으로 우승팀에게는 하이...

이동수 / 2019-12-23

펍지주식회사, ‘인텔 배틀그라운드 스매쉬 컵 2020’ 개최 ESPORTS

펍지주식회사(대표 김창한)가 플레이어언노운스 배틀그라운드(PUBG, 이하 배틀그라운드) 이스포츠 프로팀과 아마추어팀이 함께 참가하는 이벤트인 ‘인텔 배틀그라운드 스매쉬 컵(INTEL BATTLEGROUNDS SMASH CUP ...

조건희 / 2019-12-23

슈퍼스타 서든어택, 결승전 ‘온드보이’ 우승 ESPORTS

㈜넥슨(대표 이정헌)은 온라인 FPS게임 ‘서든어택’의 오디션 e스포츠 리그 ‘슈퍼스타 서든어택’ 결승전에서 ‘온드보이’가 우승을 차지했다고 23일 밝혔다.

조건희 / 2019-12-23

EACC WINTER 2019, 한국 ‘샌드박스 게이밍’ 우승 ESPORTS

㈜넥슨(대표 이정헌)은 23일 EA Korea 스튜디오가 개발하고 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구게임 ‘EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4(이하, FIFA 온라인 4)’의 아시아 최대 규모 e스포츠대회인 ‘EA ...

조건희 / 2019-12-23

서머너즈 워, e스포츠 글로벌 팬 감사 영상 공개 ESPORTS

모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)는 올 한해 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’ e스포츠 대회를 함께한 글로벌 팬들을 위해 특별 영상을 제작하고 온라인을 통해 공개했다.

조건희 / 2019-12-23

사이퍼즈, 12월 27일 ‘액션토너먼트 2019 겨울시즌’ 개막 ESPORTS

네오플(대표 노정환)은 19일 인기 3D AOS 대전액션게임 ‘사이퍼즈(Cyphers)’ 공식 홈페이지에 e스포츠 리그 ‘액션토너먼트 2019 겨울시즌’ 본선 경기 일정을 공개했다.

조건희 / 2019-12-19

2019 롤드컵, 결승전 분당 평균 시청자 2,180만 명 기록 ESPORTS

e스포츠의 정통 스포츠화를 위한 도전을 이어가고 있는 '리그 오브 레전드'(이하 LoL)의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 ‘2019 LoL 월드 챔피언십(이하 롤드컵)'의 시청 기록 등이 포함된 인포그래픽 자료를...

조건희 / 2019-12-18

KeSPA, 'e스포츠 아카데미 글로벌 캠프' 성공적 마무리 ESPORTS

한국e스포츠협회(이하 협회)가 울산에서 진행한 첫 ‘KeSPA e스포츠 아카데미 글로벌 캠프’가 18일(수) 수료증 수료식을 끝으로, 4박 5일간의 일정을 마무리했다.

조건희 / 2019-12-18

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