로그라이트 액션 디펜스

문 열고, 타워 짓고…'엔드리스 던전' CBT 체험기

세가가 퍼블리싱하고 앰플리튜드 스튜디오가 개발 중인 디펜스 전술 액션 로그라이트 '엔드리스 던전'이 지난 7일부터 18일까지 진행된 CBT 일정을 마무리했다.

게임샷 선정, 9월 4주 애플-구글 Top10

모바일 인기 순위… 신작 'TFT-아레스' 눈길

게임샷이 선정한 9월 4주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 'TFT'와 신규 이벤트를 진행한 '아레스: 라이즈 오브 가디언즈(이하 아레스)'가 주목됐다.

님블뉴런 인터뷰

역주행하는 카카오게임즈 ‘이터널 리턴’, TGS 2023 현장서 ...

님블뉴런은 지난 7월 정식 서비스 이후 스팀 플랫폼 동시 접속자 수는 물론, PC방 점유율에서 가파른 상승세를 보여 새로운 전성기를 맞이했다.

해긴의 메타버스 ‘플레이투게더’, 오프라인-온라인 넘나드...

해긴의 메타버스 ‘플레이투게더’가 이색 제휴로 업계의 눈길을 끌고 있다.

이동수 / 2022-07-13

위드 코로나에 판 커지는 지스타 2022

올해 지스타에 역대 최대 흥행이 예상되고 있다. 코로나 엔데믹 전환과 더불어 국내 대형 게임사들의 신작 출시가 하반기에 대거 몰려있기 때문이다.

김은태 / 2022-07-05

박보균 문체부 장관, 현실성 없는 게임 정책에 업계 비판 쏟아져

박보균 신임 문화체육관광부 장관이 게임업계와 간담회를 가지고 여러 정책에 대해 이야기를 나눴지만, 현실성이 부족하다는 지적을 피하지 못하고 있다.

김은태 / 2022-07-04

엔데믹 시작되자 게이머 이탈 본격화

코로나 팬데믹으로 급성장했던 모바일 게임 시장이 엔데믹이 시작되자 활성 이용자 수가 급감하면서 축소되고 있다.

김은태 / 2022-06-28

게임이용장애 질병코드 국내 도입, 다시 수면 위로

2019년 세계보건기구(WHO)가 11차 국제질병표준분류기준안(ICD-11) 중 게임이용장애에 '6C51' 질병코드를 부여하면서 큰 파장이 일었던 '게임 질병코드 사태'가 다시 수면 위로 떠오르고 있다. 이에 대한 연구 결...

김은태 / 2022-06-27

[컬럼] 국산게임, 문화인가 되물을 때

'우리가 돈이 없지 가오가 없냐?' 얼마 전 세상을 떠난 원로배우 강수연씨가 술자리에서 자주 하던 말이다. 돈은 없어도 자존심은 지키라고 후배들에게 해준 말이라고 한다. 거친 언사에서 묻어나는 강력한 자존...

김성태 / 2022-06-21

조계현 대표 전략 통했다… 카카오게임즈, 오딘에 이어 ‘우...

카카오게임즈가 ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’에 이어 ‘우마무스메: 프리티 더비(이하 우마무스메)’까지 히트작을 연달아 배출해 업계의 이목을 집중시키고 있다.

이동수 / 2022-06-21

대중문화예술인 지원, 왜 게임 개발자는 안될까

정석희 협회장(교장), 그는 한국 게임개발자들의 권익을 대변하는 단체인 '한국게임개발자협회'의 협회장이자 국내 첫 게임마이스터고등학교인 '경기게임마이스터고등학교' 교장을 겸임하고 있는, 국내 게임업계...

김성태 / 2022-06-17

게임주, 검은 화요일 악몽에 비명

14일, '검은 화요일'에 게임주도 맥을 잃었다. 미국발 고물가 및 글로벌 인플레이션 공포 등의 후폭풍으로 코스피는 전날 3% 넘게 급락한 데 이어 장 초반에도 하락을 이어가면서 2,500선을 내줬다.

김은태 / 2022-06-14

전기차, 엔터테인먼트 플랫폼으로...게임 세대 '주목'

전기차 시장이 게임, 영화 등 엔터테인먼트와 결합되면서 단순한 이동 수단이 아닌 '엔터테인먼트 플랫폼'으로 변화하고 있다. 미래 세대가 전기차에 주목하는 이유다.

김은태 / 2022-06-09

오웬 마호니 대표, “독창적 결과물 만드는 것만이 나아갈 길”

국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스 넥슨개발자컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)가 금년도 온라인으로 개막했다.

조건희 / 2022-06-08

카카오, 메타버스 카카오 유니버스 소개… 오픈채팅 분리될 것

카카오는 7일 오후 온라인 기자간담회를 개최하고 메타버스의 방향성과 컨셉을 공개했다.

조건희 / 2022-06-07

태국 게임쇼, 동남아 시장 진출의 교두보 될 것

동남아시아 지역에서 가장 큰 시장인 태국의 대표적인 게임쇼라고 하면 바로 '태국 게임쇼'이다. 올해로 15회째를 맞이한 '태국게임쇼'는 커져가는 시장만큼 규모도 커지고 위상도 높아지고 있는 상황이다. 참고...

김성태 / 2022-05-30

넷마블, 연이은 호재로 2분기 실적 전망 '맑음'

최근 넷마블에 호재가 연이어 나오면서 주가도 덩달아 오르고 있다.

김은태 / 2022-05-27

메타버스 지고 P2E 게임 뜬다

코로나19로 비대면 환경이 늘어나면서 지난해 붐이 일었던 '메타버스' 시장이 줄어들고 있다. 반면, 게임으로 가상 자산을 축적할 수 있는 P2E(Play to Earn) 시장이 국내에도 열릴 것으로 예측되면서 상승...

김은태 / 2022-05-27

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